Tabela rangiranih bitaka u tenkovima. “Rangirane bitke” - pregled novog načina igre World of Tanks. Intervju sa programerima rangiranih bitaka

  • 08.10.2020

Počela je druga sezona rangiranih bitaka, koja, prema rečima programera, uzima u obzir greške prve beta sezone. Je li sve tako ružičasto? Blago rečeno, ne baš. Sada ću to podijeliti na dijelove. Ovaj članak će biti posebno relevantan za igrače koji još nisu igrali u novoj sezoni.

1. Promjene u obračunu ševrona
U prvoj sezoni dodijeljeni su ševroni za poraz, a postizanje visokog ranga nije bio ni izbliza problem. Sada igrač neće dobiti ševron za poraz. Štaviše, ukupno 15 ljudi je prethodno napustilo bitku raspoloženo - 12 iz pobjedničkog tima i 3 iz poraženog tima dobilo je ševron. Sada se ovaj broj smanjio za trećinu - 10.
Moje riječi dobro potvrđuju i statistike - nakon prvog dana najbolji igrač je imao 5 poena u rangu, dok su prošle sezone stanovnici naše utakmice ubacili 10-15 poena prvog dana.

2. Veliki broj bodova za ulazak u rang listu.
Kao što znamo od 1. beta sezone, da biste se vi, igrač, pojavili u ligaškoj statistici, morate osvojiti određeni broj poena. Prošle sezone je bilo 16 - grubo rečeno, 4 boda po fazi. Sada ima 12 - takođe 4 boda sedmično na etapi, jer sada postoje 3 sedmice, a ne 4.
Čini li se da je sve isto kao što je bilo? Ali ovaj problem proizilazi iz prethodnog, potrošit ćete najmanje tri puta više vremena da postignete rezultate koje ste imali prošle sezone.

3. Više ševrona za činove.
U prvoj sezoni, za nivo do ranga 5, trebalo je da zaradite 19 ševrona, u novoj sezoni - 25. Konkretno, da biste napredovali sa ranga 4 na rang 5, potrebno je da zaradite 9 ševrona. Dosta veliki broj. Sada će samo mali dio igrača, pozivajući se na svoju vještinu i sposobnost da provedu desetine sati u igri, moći doći do ranga 5 unutar jedne faze.

4. Režim je nedostupan za nevješti igrače.
Ako je ranije igrač sa 47% potrošio mnogo sati da podigne željeni 5. rang, igrajući nekoliko puta više bitaka nego, na primjer, igrač od 55%, onda ove sezone takvi igrači vjerojatno neće dostići 3. rang. Mislim da je za svakog adekvatnog igrača očigledno da je 48% - 50% najčešća statistika među igračima, a ova ogromna masa ljudi više neće biti među liderima sezone, a hiljade sati provedenih u igri, kao bio slučaj u prvoj sezoni, neće pomoći. Iz ovoga slijedi jednostavan zaključak: na kraju sezone među liderima sezone bit će znatno manji broj ljudi nego u prvoj beta sezoni, koja je, za razliku od sadašnje, imala dobar PR od oba programeri i streameri, pa čak i e-sportisti.

5. Masovno "stajanje" igrača.
Ovaj problem, nažalost, nije nestao. Prošle sezone, nije bilo neuobičajeno vidjeti igrače tipa 5 Heavy koji stoje iza svih ostalih i na kraju bitke pucaju u štetu, završavaju među prva 3 i uzimaju ševron. Sada igrači nastoje da uđu u prvih 5, i nije ih baš briga za sudbinu bitke: pobjeda je sjajna, poraz je u redu. Ovo je posebno uočljivo od ranga 3. Očigledno ni takve izmjene pravilnika nisu dovoljne da natjeraju igrače da djeluju kao tim.

Kako kažu, ako kritikujete, dajte prijedloge.

Prvo, morate početi s uređivanjem broja bodova da biste ušli u lige. Čini se da su programeri jednostavno zaboravili na ovo i po defaultu su gurnuli 4 boda u fazu, zaboravljajući na promjene uvedene u sistem za izračunavanje ševrona. 12 bodova je previše. Ovaj broj treba smanjiti, biće dovoljno 9 bodova, odnosno 3 boda po fazi.

Sekunda. Smanjite broj ševrona potrebnih za podizanje novog ranga. U težim realnostima druge sezone rangiranih bitaka, uzimanje 9 ševrona na putu od četvrtog do petog ranga je prilično značajan problem. Ovo čak i vrlo jakim igračima može potrajati 3-4 dana, što izgleda nezamislivo ako se setite prve beta sezone.

I treća tačka je "izjednačiti igrače". U Doti, CS i većini drugih MMO igrica, ako izgubite, svi će dobiti smanjenje rejtinga, bez obzira na vaš doprinos u bitci, slično, ako pobijedite, svi igrači će rasti u rejtingu. Očigledno, i tenkovi trebaju nešto slično. Ovo će na neki način natjerati igrače da se kreću.

To je to, kraj. Vjerujemo i očekujemo da će nas treća sezona uspjeti iznenaditi, najmanje, nemojte razočarati. Hvala na čitanju.

Zdravo prijatelji! Hajde da razgovaramo o današnjim rangiranim bitkama u World of Tanks dodanim u našu omiljenu igru ​​sa zakrpom 9.19.

Mislim da to nikome nije tajna - obične bitke u slučajnom okruženju na ovaj ili onaj način dosadile su igraču. Za njih nema takmičarskog dijela, osim brojeva u statistici nakon bitke. Stoga su, da bi se održao interes, različite formule za izračunavanje efikasnosti igrača dobro funkcionirale u svoje vrijeme.

Sa najstarijeg portala wot-news.com, na primjer, bila je “Ocjena efikasnosti” ili efikasnost, na koju su se svi, da tako kažem, ugledali i trudili da osvoje što više bodova. Pošto su svoju hladnokrvnost mogli pokazati na World of Tanks forumu, ili u svojim video zapisima, streamovima i tako dalje. Naravno, igrači su takođe procenjivani za prijem u vrhunske klanove na osnovu ocene efikasnosti, u godinama 2012-2014. Zatim se u WoT-u pojavljuje WN8 ocjena, koja procjenjuje učinkovitost igrača u borbi. Da biste dobili željeni ljubičasti nadimak u Olenometru ili ulazak u klan.

Po mom mišljenju, rangirane bitke u tenkovima su dizajnirane da donesu isti zabavni i takmičarski aspekt u igri. Plus, naravno, razdvojiti igrače u različite lige: Zlatna, Srebrna, Bronzana - kao što je implementirano u drugim popularnim igrama. Uostalom, složićete se da je mnogo interesantnije igrati rangirane bitke u World of Tanks, kada su protiv vas igrači prilično visoke veštine, nego gledati bitke u slučajnoj prostoriji u kojoj, iz bitke u bitku, neka budala, najblaže rečeno, isprazni rezervoar za 30-40 sekundi. I za njega nema kazni ni ograničenja, jahao je, recimo, na pari, spojio se i utrčao pravo u sljedeću borbu, a vi nastavljate da vučete klizalište i znojite se da dođete do željene pobjede i rezultata.

Suština rangiranih bitaka u World of Tanks, po mom mišljenju, je da ohrabri igrače da pokušaju da igraju što bolje. Na kraju krajeva, uz pozitivne rezultate, vaši rangovi se povećavaju, vi se uzdižete na ljestvici i konačno napredujete u ligama. Osim toga, u zavisnosti od rezultata u World of Tanks rangiranim bitkama, zaradit ćemo bonuse. Ovo je nova valuta koja se koristi za kupovinu poboljšane verzije opreme za tenkove. Kao i razne upute koje dodatno poboljšavaju naše module u tenkovima ili pogodnostima posade po izboru. Bonusi će zauzvrat biti dodijeljeni od strane programera za takozvane faze i sezone. Svaka etapa je podijeljena na 7 dana, dok će sezona trajati mjesec dana. Cjelokupna ocjena rangiranih bitaka u WOT-u na osnovu rezultata faza i sezona bit će sažeta u igračevoj statistici. Određivanje najboljeg od najboljih na osnovu rezultata i pružanje mogućnosti za ulazak u nagradnu ligu.

Sve ovo je odličan potez iz Wargaming kampanje, koji će u konačnici smanjiti toksičnost slučajnosti i stres nakon igranja rangiranih bitaka u World of Tanks. U najjačim ligama više ne bi trebalo biti idiota koji cede svoje tenkove za 30-40 sekundi bitke. I ostavljajući svoj tim u nezgodnoj poziciji tokom bitke. Nadam se da će i borbe sa rezultatom 15:0 ili 15:3 nestati kao vrsta, jer ne donose ni radost ni zadovoljstvo. Sve ovo se može provjeriti tek nakon vremena i iskustva u igranju rangiranih bitaka u World of Tank.

Kako igrati u rangiranim bitkama? najvažnije pitanje koje muči većinu.
Prime time za različite servere:
RU5: 15:00–24:00 (po moskovskom vremenu);
RU6: 15:00–24:00 (po moskovskom vremenu);
RU8: 11:00–16:00 (po moskovskom vremenu).

Uzmite u obzir raspored i kalendar rangiranih bitaka!

Kako učestvovati u rangiranim bitkama u World of Tanks?


Veoma jednostavno! Odaberite željenu stavku iz padajućeg menija i krenite u bitku!
Ne zaboravite da vam je za ulazak u rangiranu bitku potrebno vozilo 10 lvl u hangaru!
Sam način rangirane borbe se ne razlikuje od obične bitke u WOT-u.

Nagrade u rangiranim bitkama će se dodijeliti u svakoj fazi i sezoni.



Najvjerovatnije će se lista nagrada promijeniti trenutno relevantna za beta sezonu rangiranih bitaka u svijetu tenkova.

Zašto nema rangiranih bitaka? Najvjerovatnije pokušavate igrati kada je režim isključen.
Pratite raspored, uključujući i privremeni.

Kako učestvovati u rangiranim borbama u tenkovima? Morate imati želju i tehniku ​​lvl 10.

Najbolji tenk za rangirane bitke? vrlo često pitanje.
Po mom mišljenju, morate odabrati vozilo koje najbolje igrate u World of Tanks.
Na kraju krajeva, morate pokazati maksimalne rezultate po borbi. Za dobijanje rejtinga u rangiranim bitkama i napredovanje kroz lige da biste dobili nagrade i obveznice.

Stoga samo vi sami možete odgovoriti koja je tehnika bolja za rangirane bitke. Po meni će biti popularni IS-7, T110E5, T62A, E 100, Maus, batchat, TVP T 50/51 i ostala zgodna oprema za nanošenje što veće štete.

Čip ranga borbeni svijet tenkova je, uključujući ocjenu. Izgrađena je ne samo na nanesenoj šteti, kao što je to bio slučaj u nasumičnim bitkama.
Uglavnom, ljudi s većom vještinom, da tako kažem, često su im stajali iza leđa i nanosili štetu. Da podignete svoju ocjenu WN8 ili uhvatite bazu.
Sada se u WOT rangiranim bitkama uzimaju u obzir i izloženost i drugi parametri koji utiču na konačnu tabelu distribucije najboljih igrača u rejtingu. Što bi trebalo pozitivno uticati na cjelokupni gameplay i ukloniti igrače koji stalno stoje u žbunju.

Ne treba odmah očekivati ​​dobar balans u rangiranim bitkama, jer je sada beta sezona. Na osnovu rezultata izvršit će se podjela igrača i ostalih dobrota.
Stoga, nemojte to očekivati ​​ovdje i sada ulaskom u rang borbeni svijet tenkova doživjet ćete epske bitke.

Zašto rangirane bitke ne rade u wotu? Najvjerovatnije niste proučavali udarno vrijeme za tuče.

Nadam se da smo odgovorili kako igrati u rangiranim bitkama, zašto to raditi i kakve će koristi imati vaše nervne ćelije.
Vidimo se na ratištima, gospodo!

Rangirane bitke su sezonska takmičenja u kojima se takmiče najjači tankeri, a najbolji od najboljih dobijaju zaslužene nagrade.

Režim "Ranged Battle" je baziran na pravilima Standardne bitke i dostupan je samo za vozila Tier X. Balanser ovog režima bira učesnike sa jednakim nivoom veštine igre u timove. Na osnovu rezultata bitaka, igračima se dodjeljuje rang, koji se zatim može povećati pobjedom u bitkama i zaradom ševrona.

Karakteristike režima

Možete učestvovati u rangiranim bitkama samo koristeći Tier X vozila. Da biste brzo pronašli odgovarajući rezervoar, koristite filtere na ploči vozila u hangaru.

Rangirane bitke prate poznata pravila Standardne bitke:

  1. Format borbe: 15×15.
  2. Cilj: osvojiti neprijateljsku bazu ili uništiti svu neprijateljsku opremu.
  3. Trajanje bitke: do 15 minuta.
  4. Lista mapa se utvrđuje prije početka svake nove sezone

Igrači se biraju u tim prema rangu, koji dobijaju za efektivne borbene akcije u rangiranim bitkama.

Podrazumevano, vaš tim i neprijateljski tim uključuju samo igrače istog ranga. Ako to nije moguće, onda balanser stvara dva tima sa igračima različitog ranga, ali u istom omjeru: broj igrača svakog ranga u oba tima je jednak.

Rangirane bitke su dostupne samo tokom određenog perioda, koji se zove "sezona"

Tier X tehnologija.

Standardna pravila borbe.

Rank balancer.

Sezonalnost.

Učešće u načinu rangirane bitke

Da učestvujete u rangiranim bitkama:

  • Izaberite Ranked Battle u meniju desno od dugmeta Battle Now.
  • Odaberite vozilo Tier X.
  • Kliknite Borba!

Ranged Battle Seasons

Rangirane bitke se ne održavaju stalno. Režim je dostupan tokom određenog perioda, koji se zove sezona. U svom razvoju rangirane bitke su prolazile kroz nekoliko sezona, u svakoj od kojih su se pravila neznatno mijenjala.

Od 05.06 do 03.07.2017 - Prva beta sezona rangiranih bitaka

Karakteristike prve beta sezone

  • sezona je trajala 28 dana i bila je podijeljena u 4 etape. Svaka etapa traje 7 dana od ponedeljka do nedelje:
  1. Faza 1. Od 06/05/2017 05:00 (MSK) do 06/12/2017 05:00 (MSK);
  2. Faza 2. Od 06/12/2017 05:00 (MSK) do 06/19/2017 05:00 (MSK);
  3. Faza 3. Od 19.06.2017 05:00 (MSK) do 26/06/2017 05:00 (MSK);
  4. Faza 4. Od 26.06.2017 05:00 (MSK) do 03/07/2017 05:00 (MSK).
  • Ševroni su dodijeljeni 12 najboljih igrača pobjedničkog tima po "čistom iskustvu" i 3 najbolja igrača poraženog tima
  1. Rang I - 1 ševron
  2. Rang II - 3 ševrona
  3. Rang III - 3 ševrona
  4. IV rang - 5 ševrona
  5. Rang V - 7 ševrona
  • Rangovi vozila postaju dostupni za dobijanje kada igrač dosegne rang V. Broj ševrona u beta sezoni za napredovanje u sljedeći rang vozila:
  1. Vozilo ranga I - 5 ševrona
  2. Vozilo II ranga - 5 ševrona
  3. Svi naredni rangovi vozila su 7 ševrona.
  4. Redovi vozila su vezani za određeno vozilo.
  • Mape dostupne u režimu: “Karelia”, “Robin”, “Himmelsdorf”, “Prokhorovka”, “Lasville”, “Ruinberg”, “Murovanka”, “Cliff”, “Monastery”, “Westfield”, “Sand River” , “El Halluf”, “Airfield”, “Fjords”, “Redshire”, “Steppes”, “Fisherman's Bay”, “Pass”, “Polar Region”, “Live Oaks”, “Highway”, “Qiet Coast”, “ Winter Himmelsdorf”, “Vatreni luk”, “Winterberg”.

Od 18.09 do 09.10.2017 - Druga beta sezona rangiranih bitaka.

Karakteristike druge beta sezone

  • sezona je trajala 21 dan i bila je podijeljena u 3 etape. Svaka etapa traje 7 dana od ponedeljka do nedelje:
  1. Faza 1 - od 18.09.2017, 5:00 (MSK), do 25.09.2017, 5:00 (MSK).
  2. Faza 2 - od 25.09.2017, 5:00 (MSK), do 02.10.2017, 5:00 (MSK).
  3. Faza 3 - od 02.10.2017, 5:00 (MSK), do 10/09/2017, 5:00 (MSK).
  • Ševroni su dodijeljeni 10 najboljih igrača pobjedničkog tima na osnovu „čistog iskustva“.
  • Top 5 timova koji su gubili po čistom iskustvu zadržavaju ševron
  • Na raspolaganju je bilo 5 ličnih rangova. I i V rang su vatrootporni.

Broj ševrona u beta sezoni za napredovanje u sljedeći lični rang:

  1. Rang I - 1 ševron
  2. Rang II - 3 ševrona
  3. Rang III - 5 ševrona
  4. Rang IV - 7 ševrona
  5. Rang V - 9 ševrona
  • Rangovi vozila postaju dostupni za dobijanje kada igrač dostigne rang V. Broj ševrona u beta sezoni za napredovanje u sledeći rang vozila je 5. Rangovi vozila su vezani za određeno vozilo.
  • Mape dostupne u režimu: “Karelia”, “Robin”, “Himmelsdorf”, “Prokhorovka”, “Ensk”, “Lasville”, “Mines”, “Murovanka”, “Erlenberg”, “Siegfried Line”, “Monastery” , “Močvara”, “Vestfild”, “Sandy River”, “El Halluf”, “Airfield”, “Fjordi”, “Fisherman's Bay”, “Polar Region”, “Autoway”, “Tiha obala”, “Tundra”, „Pariz“, „Oluja sa vetrom“.

Od 19.02 do 12.03.2018 - Prva sezona rangiranih bitaka

Karakteristike prve sezone

  • sezona je trajala 21 dan i sastojala se od jednog dijela etape.
  • Ševroni:

  1. Igrači koji završe od 1. do 3. u pobjedničkom timu dobijaju dva ševrona.
  2. Igrači koji su završili od 4. do 10. u pobjedničkom timu i 1. u timu koji je izgubio dobijaju jedan ševron.
  3. Igrači koji su završili na 11.–15. mjestu u pobjedničkoj ekipi i 2.–5. u timu poraženom zadržavaju ševron.
  4. Igrači koji su završili od 6. do 15. u timu koji je izgubio gube svoj ševron.
  • Na raspolaganju je bilo 15 redovnih činova. Rang 1 i 15 su vatrootporni.

Broj ševrona u beta sezoni za napredovanje u sljedeći lični rang:

  1. Rang I - 1 ševron
  2. Rang 2-4 - 2 ševrona
  3. Rang 5-6 - 3 ševrona
  4. Rang 7-9 - 4 ševrona
  5. Rang 10-11 - 5 ševrona
  6. Rang 12-14 - 6 ševrona
  7. Rang 15 - 7 ševrona
  • Obezbeđena zaštita ranga
  1. Ako igrač ima zaštitu na trenutnom rangu, može zadržati svoj rang ako izgubi ševron.
  2. Snaga obrane se smanjuje ako igrač izgubi ševron nakon bitke.
  3. Prva bitka koju ševron donese u potpunosti će obnoviti odbranu.
  4. Na rangu 5, odbrana potpuno gubi snagu nakon tri bitke u kojima je igrač morao izgubiti rang.
  5. Na rangu 10, odbrana potpuno gubi snagu nakon dvije bitke u kojima je igrač morao izgubiti rang.
  6. Na rangu 13, odbrana potpuno gubi snagu nakon jedne bitke u kojoj je igrač morao izgubiti rang.
  • Rangovi vozila postaju dostupni za dobijanje kada igrač dostigne 15. rang.
  1. Po dolasku do 15. ranga, igrač ima priliku da zaradi poene za vozila.
  2. Poeni ranga za vozila mogu se dobiti beskonačno.
  3. Nakon što dobijete sljedeći rang za vozilo, napredovanje kroz ševrone počinje iznova na istom rangu.
  4. Poeni ranga za vozila nisu vezani za određeno vozilo - isti su za sva vozila.
  5. Da biste dobili sljedeći rang bod za vozilo, potrebno vam je pet ševrona.
  • Mape dostupne u režimu: “Karelia”, “Robin”, “Himmelsdorf”, “Prokhorovka”, “Ensk”, “Lasville”, “Mines”, “Murovanka”, “Siegfried Line”, “Monastery”, “Westfield” , “Sandy River”, “El Halluf”, “Airfield”, “Fjords”, “Fisherman's Bay”, “Polar Region”, “Highway”, “Tiha obala”, “Tundra”, “Windstorm”, “Pariz”, “Industrijska zona”.

Od 26. jula do 16. avgusta 2018. - Druga sezona rangiranih bitaka

Karakteristike druge sezone

Druga sezona rangiranih bitaka u velikoj mjeri ponavlja prvu; pravila ostaju ista. Glavna razlika druge sezone bila je dekodiranje stečenog iskustva:

  • Nova kartica će se pojaviti u prozoru sa rezultatima bitke sa odjeljkom detaljne statistike za svakog igrača.
  • Ukupna vrijednost iskustva bit će podijeljena u tri kategorije. Prelaskom miša preko svakog od njih, možete vidjeti odgovarajuću listu zarađenih bodova iskustva.

Mape dostupne u režimu: “Karelia”, “Robin”, “Himmelsdorf”, “Prokhorovka”, “Ensk”, “Lasville”, “Murovanka”, “Siegfried Line”, “Cliff”, “Monastery”, “Westfield” , “El Halluf”, “Airfield”, “Redshire”, “Steppes”, “Fisherman’s Bay”, “Mannerheim Line”, “Live Oaks”, “Quiet Coast”, “Tundra”, “Paris”, “Calm”. .

Činovi

Glavni cilj rangiranih bitaka je stjecanje rangova. Što češće pobjeđujete i što više iskustva zaradite, veći je vaš rang i vrednije su nagrade.

Vizuelni prikaz činova



Rang 1


Rang 2


Rang 3


Rang 4


Rang 5


Rang 6


Rang 7


Rang 8


Rang 9


Rang 10


Rang 11


Rang 12


Rang 13


Rang 14


Rang 15

Za svaki rang dodjeljuje se 1 bod. Ako ste dobili rang, izgubili ga i ponovo zaradili unutar iste sezone, bodovi za rang se ne dodjeljuju ponovo. Nakon dostizanja posljednjeg ranga predviđenog propisima, postaje moguće ostvariti činove na vozilima. Ukupan broj osvojenih bodova određuje da li će igrač biti uvršten u rang-tabelu rangiranih bitaka, koje mjesto će u njoj zauzeti i da li će na kraju sezone ući u neku od bonus liga.

Lideri sezone

Najiskusniji i najvještiji igrači su uključeni u rang tablicu rangiranih bitaka, koja se zove „Lideri sezone“. Vaša pozicija na ljestvici određena je brojem bodova u rangu: što više bodova zaradite, to je vaša pozicija viša.

Broj bodova potrebnih za ulazak u rejting tablicu utvrđuje se prije početka svake nove sezone

Na kraju takmičenja, prvih 50% lidera sezone raspoređuje se u tri nagradne lige. Preostalih 50% igrača ne uspijeva ući u ligu.

što je liga veća, to su nagrade bolje.

Nagrade

Postoji nagrada za uspjeh u rangiranim bitkama. Nagrade su sljedećih vrsta:

  • Za borbenu misiju
  1. Zavisi od borbenih zadataka dodijeljenih sezoni.
  • Za rang
  1. Dodeljuje se za sticanje čina.
  2. Što veći rang dobijete, to je bolja nagrada.
  3. Ako ste dobili lični rang, izgubili ga i ponovo zaradili, nagrada se neće ponovo dodijeliti.
  • Za sezonu.
  1. Dodjeljuje se igračima koji se kvalificiraju za neku od nagradnih liga.
  2. Prikupljeno nekoliko dana nakon završetka sezone.
  3. Postoje tri nagrade za tri lige. Liga I dobija najbolju nagradu.

Nagrade u rangiranim bitkama mogu se predstaviti u obliku različitih vrijednosti igre:

Zlato
Krediti
Obveznice
Dani premijum naloga
Lične rezerve
Oprema
Zakrpe
Slotovi za vozila

Nagrade rangirane borbene sezone


Nagrade za postignuti rang


Final League Nagrade

Rangirane bitke 2019

U novoj sezoni rangiranih bitaka, način igre se značajno promijenio. Sistem napredovanja je prerađen i mehanika sticanja iskustva je poboljšana, čime je sve postalo pravednije i transparentnije. Jedna stvar ostaje nepromijenjena: igrač će, kao i prije, moći dobiti mnoge nagrade i dodatne nagrade, uključujući jedinstveni automobil Tier IX

Prerađen sistem napredovanja

Rangirane bitke su podijeljene u tri uzastopne međusobno povezane sezone, svaka sa puno nagrada i bonusa. Kako bismo vam pomogli da postignete visoke rezultate, potpuno smo redizajnirali sistem napredovanja, podijelivši ga na četiri odjeljka.


Svaka divizija se sastoji od 15 redova. Napredak kroz divizije je konzistentan, počevši od kvalifikacija i završavajući u prvoj. Ne možete ispasti iz divizije. Nakon što ih sve završite, naći ćete se u jednoj od tri lige: bronzanoj, srebrnoj ili zlatnoj. Konkretna liga je određena vašom borbenom efektivnošću (odnos broja primljenih ševrona i broja vođenih bitaka).

  • Najboljih 20% igrača će završiti u Zlatnoj ligi, u kojoj je najteže ući.
  • Sljedećih 30% igrača igrat će u Srebrnoj ligi.
  • Preostalih 50% će pasti u Bronzanu ligu.

Prvih hiljadu igrača koji su ušli u lige iz divizija su "sprinteri", oni koji su bili u stanju da pokažu izvanrednu vještinu. Oni će dobiti sezonske nagrade kao i za Zlatnu ligu, bez obzira na poziciju na kraju sezone.

U novoj sezoni smanjili smo broj ševrona potrebnih za dostizanje sljedećeg ranga. Ovo olakšava stjecanje rangova, ali ne uklanja sve poteškoće iz načina rada.

Ubrzavanje napretka

Kako bi se ubrzao napredak, uvedena je nova mehanička: bonus bitke. Ovo je analogno prvoj pobjedi dana: broj primljenih ševrona biće udvostručen (dva umjesto jednog, četiri umjesto dva).

Nagradne borbe će se dodijeliti kao nagrada pri napredovanju kroz divizije. Broj bitaka zavisi od vaše efikasnosti u diviziji.

Ako imate bonus borbu i izgubite, ova bonus borba se neće računati i možete pokušati ponovo.

Iskustvo uloga

Veliki dio povratnih informacija o rangiranim bitkama fokusiran je na distribuciju borbenog iskustva. I ovdje smo nešto poboljšali uvođenjem sistema iskustva igranja uloga. Uzima u obzir posebnosti upotrebe pojedinačnih tenkova u igri i nagrađuje iskustvom za efikasne akcije u okviru uloge igranja određenog vozila.

Evo kako to radi koristeći teške i srednje tenkove kao primjer:

  • Lovci iz blizine (Maus, IS-7, WZ-111 model 5A) će steći iskustvo blokiranjem i nanošenjem štete na udaljenosti manjoj od 300 metara.
  • Srednji tenkovi (M48A5 Patton, E 50 Ausf. M) će dobiti dodatno iskustvo za nanošenje štete neprijatelju u vidnom krugu (prema njihovoj inteligenciji), kao i za blokiranu štetu.

Odglumiti svoju ulogu i steći iskustvo uloge je važno. Ali ne zaboravite da ste dio tima i vaš glavni cilj je pobjeda!

Onemogućavanje štete saveznicima

Kako bi se spriječilo da igrači budu ometani iz igre, onemogućeno je oštećenje saveznika i njihovo uništavanje pucanjem i nabijanjem. Međutim, artiljerija će i dalje moći omamiti saveznike, za što će dobiti kaznu za iskustvo.

Sezonske nagrade

Evo šta vas očekuje:

  • Krediti
  • Zlato
  • Jedinstveni stilovi u zavisnosti od lige (za boravak u određenoj ligi na kraju sezone).
  • Dodatne nagrade

Za kompletiranje svake divizije i ulazak u ligu, dobijate žetone za rangiranje. Što više tokena sakupite, to ćete dobiti vredniju nagradu na kraju godine:

Konačna nagrada nakon tri sezone

  • Honorable Mention. Izdaje se za 3 tokena ranga. Sadrži malu količinu vrijedne imovine u igri.
  • Standardna nagrada. Izdaje se za 7 tokena ranga. Sadrži standardnu ​​količinu vrijedne imovine u igri.
  • Povećana nagrada. Izdaje se za 10 tokena ranga. Sadrži jedinstveno vozilo Tier IX i veliku količinu vrijedne imovine u igri.
  • Maksimalna nagrada. Izdaje se za 15 žetona ranga. Sadrži jedinstveno vozilo Tier IX i maksimalnu količinu vrijedne imovine u igri.

Završna faza u razvoju rangiranih bitaka biće beta sezona, koja počinje 5. juna i pružiće svima priliku da dožive nove senzacije u World of Tanks. Uđite u način da se borite sa igračima jednakih vještina, zaradite rangove, primajte ekskluzivne nagrade i podijelite svoja mišljenja.

Prethodni testovi su generalno prošli dobro i zahvalni smo svima koji su dali povratne informacije i prijavili greške. Ovaj put ćete provjeriti stvarni gotov proizvod i ukazati na elemente koje je potrebno poboljšati. Pomno ćemo pratiti statistiku rangiranih bitaka kako bismo shvatili kakav utjecaj imaju u svakoj regiji, a također ćemo koristiti vaše povratne informacije da finaliziramo funkcionalnost, nagrade i ekonomičnost.

Napravili smo prošireni vodič koji preporučujemo da proučite prije početka beta sezone rangiranih bitaka. Međutim, prvo pročitajte ovaj članak do kraja.

Karakteristike režima

Bitke su dostupne samo na vozilima Tier X, a da biste pobijedili morate uništiti svu neprijateljsku opremu ili zauzeti njegovu bazu. Iako pobjeda povećava vaše šanse da dobijete ševron, to je sekundarni faktor. Mnogo važnija je visoka efikasnost u borbi i sticanje iskustva, jer je pozicija na listi tima po količini stečenog iskustva ono što određuje vaš napredak. Kada uđete u prvih 12 igrača po iskustvu u pobjedničkom timu ili među prva 3 po iskustvu u timu koji gubi, zarađujete ševron i korak ste bliže novom rangu. Drugim riječima, nemate šta da izgubite ako date sve od sebe - čak i ako je vaš tim igrao loše. Istovremeno, ako je tim pobijedio, a vaš lični rezultat vam nije omogućio da uđete u njegovih prvih 12 po iskustvu, vaš trenutni napredak u rangu će biti sačuvan: ševron neće biti otpisan niti nagrađen.

Što je veći vaš lični rezultat, veći je i vaš rang - a protivnik se bira tačno prema rangu.

Pogledajte vodič za rangirane bitke da saznate više o rangovima igrača i vozila, strukturi sezone i napredovanju.

Nagrada

Za svaki uspjeh u rangiranim bitkama, imate pravo na nagradu. Dobijate nagrade za sva značajna dostignuća: završetak borbene misije, dobijanje novog ranga ili ulazak u nagradnu ligu.

Pionir rangiranih bitaka

  • Borbena misija - nagrada za upornost
  • Ograničenja – Izvodi se jednom dnevno. Samo u rangiranim bitkama
  • Uvjet – Budite među 10 najboljih timova po iskustvu u najmanje 10 bitaka
  • Nagrada – 75.000 srebra. x3 Veliki komplet prve pomoći. x3 Automatski aparat za gašenje požara. x3 Veliki komplet za popravku

Na kraju sezone i njenih faza, dobićete određenu količinu nove valute - obveznica, kao i kutije za nagrade. Obveznice se mogu koristiti za kupovinu instrukcija prije bitke i napredne opreme. Broj obveznica zarađenih na kraju faze zavisi od maksimalnog ranga postignutog tokom te faze. Na primjer, ako prvo dobijete IV rang, a zatim izgubite jednu i završite fazu na III rangu, tada ćete dobiti 400 obveznica (broj obveznica primljenih za IV rang). Broj obveznica koje će biti dodijeljene na kraju sezone zavisi od ukupnog rejtinga, koji se izračunava na osnovu rangova stečenih u svim fazama sezone, i vaše pozicije na listi lidera sezone. Samo 50% najboljih igrača će dobiti dodatnu nagradu na kraju sezone. Dakle, što je vaša pozicija na ljestvici viša, veće su vam šanse da dobijete obveznice i više nagrada ćete zaraditi.

Pored toga, svi učesnici Beta sezone koji zarade četiri ili više poena ranga dobiće ekskluzivnu medalju.

Idite na da vidite kompletnu listu nagrada.

Lideri i lige

Najjači igrači u rangiranim bitkama bit će među liderima sezone. Vaše mjesto među liderima sezone će biti određeno brojem bodova u rangu zarađenim kada dođete do novih rangova. Što više bodova zaradite, viša je vaša pozicija. Možete provjeriti svoju poziciju i uporediti svoj napredak s drugim igračima u bilo kojem trenutku direktno u klijentu igre.

Sa početkom nove etape, napredak u rangu se resetuje, a osvojeni bodovi u rangu idu u ukupni plasman sezone. Ukupni rezultat na kraju sezone će se izračunati na osnovu vašeg učinka u svakoj fazi. To znači da ulazak u Lidere sezone direktno zavisi od stabilnosti rezultata igre tokom cijele sezone. Krajnji cilj je ući u gornju polovinu liste lidera sezone i zadržati svoju poziciju na njoj do kraja sezone. Na ovaj način garantujete sebi mesto u nekoj od nagradnih liga, impresivan broj kupona, kao i jedinstvenu zakrpu (u zavisnosti od lige) koja ukazuje na nivo vaše veštine. Zakrpa će biti prikazana u Hangaru, kao iu borbi pored vašeg nadimka, potvrđujući vašu efikasnost.

Ako vam nije potrebna dodatna pažnja i radije radite svoj posao bez isticanja, možete isključiti prikaz bedževa. Dok ste u Hangaru, jednostavno kliknite levim tasterom miša na svoj nadimak u gornjem desnom uglu ekrana, a zatim na utor za zakrpe da ih sakrijete.

Idite na propise i pravila rangiranih bitaka kako biste se upoznali sa detaljnim informacijama o ligama i prugama.

Sljedeći koraci

Beta sezona rangiranih bitaka je pilotske prirode. Tokom ove sezone prikupljat ćemo povratne informacije i na osnovu njih unositi potrebne izmjene.

Analiza povratnih informacija igrača će nam omogućiti da shvatimo potrebu za promjenama u funkcionalnosti, sistemu nagrađivanja i ekonomičnosti moda, uključujući poboljšanu opremu i upute prije bitke.

Iako se Obveznice uvode u igru ​​kao dio Ranked Battles Beta sezone, ovaj način nije namijenjen da bude jedini način za dobivanje Obveznica i neće se smatrati takvim u budućnosti. U budućnosti ćemo omogućiti igračima da zarađuju obveznice u drugim modovima igre, a proširit ćemo i listu stvari koje se uz njihovu pomoć mogu kupiti.

Sa početkom beta sezone svi igrači će dobiti 100 obveznica

Svi igrači koji se registruju za igru ​​prije 3. jula dobiće 100 obveznica kada počne beta sezona. Igrači će također moći testirati nove upute prije bitke za posadu ili opremu u borbi, što će omogućiti prikupljanje značajnih povratnih informacija.

U razvoju rangiranih bitaka, vi ste ti koji ćete staviti završnu obradu. Radujemo se vašim povratnim informacijama o igri, balansu i sistemu rangiranja. Hajde da se nađemo u borbi 5. juna!

Prvo, hajde da vam kažemo kada - pojavit će se u ažuriranju World of Tanks 9.18 novi mod"Rangirane bitke". Poenta ovog moda je da će svi igrači biti podijeljeni u grupe prema njihovom ličnom rejtingu u svom profilu. Tankeri sa istim ličnim rejtingom će se boriti jedni protiv drugih u „rangiranim bitkama“. Sistem rangiranja tankera za WOT je pozajmljen od Blizzarda i njegovog Starcraft 2 projekta, gdje je MMR nedavno predstavljen svim igračima. U zavisnosti od MMR nivoa, igrači se dijele na lige - Grandmaster, Master, Platinum, Gold, itd. Svaka liga je podijeljena u 3 grupe - Tear 1, Tear 2 i Tear 3. Dakle, igranjem “rangiranih bitaka” možete se kretati uz stepenice slave. Isti sistem će se postepeno uvoditi u World of Tanks.

"Rangirane bitke" - novi mod za World of Tanks

Čim način “rangirane bitke” postane popularan, svim igračima će biti dodijeljen njegov indikator i nivo, tako da mogu odmah procijeniti koliko se uspješno bori određeni tenkster. Svaka 3 mjeseca statistika o “rangiranim bitkama” će se resetirati, dajući svima priliku da se ponovo okušaju u novoj sezoni. Rezultat svake sezone bit će zabilježen u statistici igrača.

Za uspješnu implementaciju moda “rangiranih bitaka” u World of Tanks, bit će uvedeno ograničenje na nivou opreme. U trenutku kada se mod pokrene, to će biti samo tenkovi 10. nivoa. Timovi od 15 prema 15 tenkova će se boriti za pojedinačni rang.

Nakon što se odigra „rangirana bitka“, vaš doprinos pobjedi tima će biti prikazan u posebnoj tabeli. Kako je izvijestila Olga Sergejevna (na slici desno), ishod bitke u bilo kojoj rangiranoj borbi neće utjecati na rezultat u tabeli. Što se više penjete u tabeli „rangiranih bitaka“, vaši protivnici postaju teži. Najbolji igrači u načinu rangiranih bitaka će dobiti nagrade na kraju svake sezone.

Što se tiče ideje ​​kreiranja rangiranog moda za World of Tanks, on je fokusiran na komponentu e-sporta i takmičarski efekat koji podstiče interesovanje za WOT u celini.