Σωστή τοποθέτηση πλοίου στο EvE online - μυστικά και βασικά. Universe EVE σε απευθείας σύνδεση Eve online κατορθώματα

  • 24.01.2022

Υποδοχές, θέσεις και σημεία προσάρτησης

Όλα τα πλοία στο EVE, εκτός από τα λεωφορεία και τα φορτηγά, έχουν υποδοχές εξοπλισμού. Χωρίζονται σε άνω, μεσαία και κάτω. Ορισμένα πλοία έχουν επιπλέον ένα bay drone (drone bay). Αν ανοίξετε το παράθυρο πληροφοριών πλοίου, θα βρείτε το μέγεθος του κόλπου του drone στην καρτέλα χαρακτηριστικών. Εάν υπάρχει 0 m³, τότε δεν έχετε dronebey. Ο όγκος του, που υποδεικνύεται σε κυβικά μέτρα, περιορίζει τον αριθμό και το μέγεθος των drones που μπορείτε να τοποθετήσετε εκεί. Για παράδειγμα, ένα dronebay 10 m³ χωράει ένα μεσαίο drone ή δύο ελαφριά. Σε όλα τα πλοία, εκτός από τα Carriers, όταν μαθαίνετε τις απαραίτητες δεξιότητες, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έως και 5 drones ταυτόχρονα, ενώ μπορείτε να βάλετε όσα από αυτά θέλετε στο dronebay.

Οι υποδοχές παρατίθενται στην καρτέλα Τοποθέτηση του παραθύρου πληροφοριών πλοίου. Για να μάθετε εάν μπορείτε να τοποθετήσετε μια μονάδα, πρέπει να ελέγξετε την καρτέλα Τοποθέτηση στις πληροφορίες πλοίου και στις πληροφορίες της ίδιας της μονάδας. Μπορείτε επίσης να δείτε τις διαθέσιμες υποδοχές για την εγκατάσταση εξοπλισμού στο παράθυρο τοποθέτησης ενώ βρίσκεστε στο σταθμό. Όπως παρατηρήσατε, τα πλοία έχουν και σκληρά σημεία, διαφέρουν στον τύπο του εξοπλισμού που μπορεί να εγκατασταθεί στις υποδοχές - πυργίσκους ή εκτοξευτές πυραύλων. Ο αριθμός των σημείων προσάρτησης περιορίζει τον αριθμό των εκτοξευτών πυραύλων ή των πυργίσκων που μπορούν να τοποθετηθούν σε υποδοχές. Υπάρχει επίσης εξοπλισμός για τις επάνω υποδοχές που δεν απαιτούν σημείο στερέωσης, όπως το Nosferatu - μπορούν να χωρέσουν σε οποιαδήποτε επάνω υποδοχή, είτε έχει σημείο προσάρτησης είτε όχι.

Προσοχή!Εάν το πλοίο σας έχει 5 επάνω υποδοχές, όπου υπάρχουν 2 σημεία πρόσδεσης για πυργίσκους και 2 για εκτοξευτές πυραύλων, μπορείτε να τοποθετήσετε 2 πυργίσκους, 2 εκτοξευτές ρουκετών και 1 Nosferatu ή να τοποθετήσετε το Nosferatu σε όλες τις υποδοχές, όπως θέλετε, αλλά να εγκαταστήσετε 4 εκτοξευτές πυραύλων ή 4 ​​πυργίσκους Δεν μπορείτε.

Δεν υπάρχουν σημεία προσάρτησης για τις υποδοχές μέσης, κάτω και εξέδρας, εδώ πρέπει να εστιάσετε μόνο στις απαιτήσεις για την υποδοχή που υποδεικνύεται στο παράθυρο πληροφοριών της μονάδας.

Προσοχή!Αν και δεν μπορείτε να αυξήσετε τον αριθμό ή τη διάταξη των υποδοχών του πλοίου σας (δηλαδή, η μονάδα μεσαίας υποδοχής μπορεί να χωρέσει μόνο στη μεσαία υποδοχή και πουθενά αλλού), υπάρχουν τρόποι για να επιτύχετε ένα παρόμοιο αποτέλεσμα. Πολλές κουλοχέρηδες έχουν ανάλογα εγκατεστημένα σε άλλη υποδοχή. Λειτουργούν διαφορετικά, αλλά προς τη σωστή κατεύθυνση. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να αυξήσετε το μέγεθος της λαβής σας, αλλά δεν υπάρχουν χαμηλότερες υποδοχές, τότε μπορείτε να εγκαταστήσετε εξέδρες. Εάν όλες οι επάνω υποδοχές είναι γεμάτες και εξακολουθείτε να χρειάζεστε περισσότερη ζημιά, βρείτε μονάδες που αυξάνουν τη ζημιά του τύπου όπλου που χρειάζεστε - Heat Sink για ενεργειακά όπλα, Gyrostabilizer για βλήματα, Balistic Control System για βλήματα ή Magnetic Field Stabilizer για υβρίδια. Εάν πρέπει να αυξήσετε την ασπίδα, αλλά οι μεσαίες υποδοχές είναι ήδη κατειλημμένες, σκεφτείτε μια εναλλακτική για την κάτω υποδοχή. Και ούτω καθεξής.

CPU/Powergrid/Calibration

Το επόμενο πράγμα που θα δείτε στην καρτέλα τοποθέτησης ενός πλοίου ή μιας μονάδας είναι λεπτομέρειες σχετικά με τη CPU, το Powegrid και τη Βαθμονόμηση. Αυτή η καρτέλα είναι διαθέσιμη μόνο κάνοντας δεξί κλικ στο πλοίο, το παράθυρο τοποθέτησης πλοίου στο σταθμό έχει διαφορετική μορφή. Για να λειτουργήσουν οι μονάδες που χρειάζεστε, πρέπει να υπολογίσετε εκ των προτέρων τις τιμές των απαιτήσεων CPU και Powergrid, το ίδιο ισχύει και για τις εγκαταστάσεις και τις απαιτήσεις βαθμονόμησής τους.

Για να καταλάβω τι λέγεται για αυτό το θέμα στη ρωσική τοπική προσαρμογή, άλλαξα τη διεπαφή ενός από τα Alts σε Ρωσικά. Έτσι, η CPU είναι ο επεξεργαστής, το Powergrid είναι το ηλεκτρικό δίκτυο και η βαθμονόμηση είναι η βαθμονόμηση. Βασικά, μπορείτε να καταλάβετε. Το ίδιο το εξάρτημα μεταφράζεται ως "Σέρβις εξοπλισμού" - επίσης κανονικό. Τώρα σε απλή γλώσσα- Ας υποθέσουμε ότι ο υπολογιστής σας διαθέτει τροφοδοτικό 1000 W που τροφοδοτεί δίσκους, μονάδες δίσκου, κάρτα βίντεο, ψύξη και μητρική πλακέτα. Κάθε μία από αυτές τις μονάδες έχει τη δική της τιμή κατανάλωσης ενέργειας - αυτό είναι το Powergrid. Με τον ίδιο τρόπο, κάθε λειτουργική μονάδα χρειάζεται ένα συγκεκριμένο τμήμα του πόρου της CPU - είναι σαν να ανοίγετε τη διαχείριση εργασιών και να βλέπετε τι χρησιμοποιεί ο επεξεργαστής σας. Η βαθμονόμηση είναι ένας ξεχωριστός πόρος πλοίου, η ισχύς του οποίου καταναλώνεται μόνο από εξέδρες. Ελπίζω να το έκανα σαφές για μια γενική ιδέα (περίπου Μεταφραστής)

Συμβουλή:Στο παράθυρο του σταθμού του εξαρτήματος, μπορείτε να δείτε ποιες μονάδες είναι συνδεδεμένες και ποιες απενεργοποιημένες - οι απενεργοποιημένες επισημαίνονται με κόκκινο, λειτουργούν με πράσινο. Ελέγχετε πάντα ότι όλες οι ενημερωμένες μονάδες σας είναι συνδεδεμένες στο διαδίκτυο πριν φύγετε από το σταθμό. Είναι δυνατή η ηλεκτρονική σύνδεση μονάδων ακόμη και στο διάστημα - εάν έχετε αρκετή CPU / Powergrid, τότε αυτό θα απαιτήσει το 95% της χωρητικότητας του πυκνωτή.

Πυκνωτής - πυκνωτής. Κάτι σαν μπαταρία - συσσωρεύει και καταναλώνει την ενέργεια που καταναλώνεται από ορισμένες μονάδες. (περίπου μεταφραστής)

Υπάρχουν τρεις κύριοι τρόποι για να χρησιμοποιήσετε την CPU και το Powergrid πιο αποτελεσματικά.

  1. Μάθετε τις δεξιότητες των τμημάτων Ηλεκτρονικής και Μηχανικής, οι οποίες θα αυξήσουν άμεσα τις τιμές CPU / Powergrid.
  2. Μάθετε δεξιότητες όπως αναβαθμίσεις όπλων και προηγμένες αναβαθμίσεις όπλων σε χαμηλότερες απαιτήσεις λειτουργικών μονάδων, αυτές οι δεξιότητες έχουν σχεδιαστεί για να κάνουν ακριβώς αυτό.
  3. Χρησιμοποιήστε ορισμένα εμφυτεύματα που αυξάνουν τις τιμές CPU/Powergrid ή μειώνουν τις απαιτήσεις εγκατάστασης ορισμένων μονάδων, όπως οι πυργίσκοι.

Υπάρχουν άλλοι τρόποι για να επηρεάσετε την CPU και το Powergrid, όπως:

  1. Ηλεκτρονικές αναβαθμίσεις δεξιοτήτων.
  2. Ικανότητα αναβάθμισης ενεργειακού δικτύου.
  3. Ορισμένες δεξιότητες ελέγχου πλοίων, για παράδειγμα, κάθε επίπεδο ικανότητας για τον έλεγχο πλοίων της κατηγορίας Covert Ops ή Recon μειώνει τις απαιτήσεις CPU μιας ενότητας όπως το Covert Ops Cloak
  4. Υπάρχουν μονάδες που αυξάνουν την CPU και το Power Grid, αλλά καταλαμβάνουν μια θέση, όπως μονάδες στην ενότητα Αναβαθμίσεις CPU, βοηθητικά χειριστήρια ισχύος, μονάδες ελέγχου αντιδραστήρα ή συστήματα διάγνωσης ισχύος.
  5. Εγκατάσταση εξέδρας βοηθητικού δρομολογητή ρεύματος για αύξηση του Powergrid ή του Powergrid Subroutine Maximizer για μείωση της κατανάλωσης CPU για ορισμένες μονάδες.

Μελετήστε προσεκτικά τι πρόκειται να εγκαταστήσετε:

Ακολουθήστε το μέγεθος. Ίσως προσπαθείτε να εγκαταστήσετε μια μονάδα στο πλοίο που είναι απλά πολύ μεγάλη για αυτό. Στο παιχνίδι παρουσιάζεται ένας αριθμός μονάδων διαφορετικά μεγέθη, η διαίρεση με την οποία είναι συνήθως αυτό - μικρό / μεσαίο / μεγάλο / xlarge / κεφάλαιο, δηλαδή μικρό / μεσαίο / μεγάλο / τεράστιο / κεφάλαιο. Λάβετε υπόψη ότι οι ενισχυτές ασπίδας X-Large δεν είναι κεφαλαιακές μονάδες, αλλά οι πυργίσκοι XL είναι. Οι ενότητες χωρίζονται επίσης σε ελαφριές / μεσαίες / βαριές. Ορισμένες μονάδες που επηρεάζουν τους κινητήρες είναι 1mn/10mn/100mn, ενώ άλλες μονάδες έχουν μέγεθος σε mm, όπως διαμετρήματα. Όλες αυτές οι διαιρέσεις κατά μέγεθος συνδέονται με τη διαίρεση των πλοίων ανά κλάση - Φρεγάτες-καταστροφείς (φρεγάτες και αντιτορπιλικά) / Cruiser-Battlecruisers (Kruzaks και π.Χ.) / Θωρηκτά (θωρηκτά) / Πλοία Πρωτεύουσας (πρωτεύουσες). Δηλαδή, για φρεγάτες κοιτάτε μικρές, ελαφριές και 1 εκατομμύριο μονάδες. Κάθε μονάδα κάθε μεγέθους έχει μια ελαφρώς διαφορετική ονομασία αντίστοιχη, επομένως υπάρχει πάντα μια επιλογή. Είναι επίσης σημαντικό ποιοι πυργίσκοι ή εκτοξευτές πυραύλων εγκαθιστάτε. Είναι καλύτερα να εγκαταστήσετε μικρότερα όπλα και να ελευθερώσετε πόρους για τις υπόλοιπες κουλοχέρηδες παρά να προσπαθήσετε να στριμώξετε ένα μεγαλύτερο όπλο που θα καταβροχθίσει ολόκληρη την CPU/Powergrid.

T1, T2, Επωνυμία

Αυτή είναι η ερώτηση που διαχωρίζει τους πλούσιους από τους όχι και τόσο πλούσιους, τους τολμηρούς από τους όχι και τόσο τολμηρούς στο EVE: η επιλογή των modules ή των rigs. Το εύρος των επιλογών εδώ είναι από απλές, ανώνυμες Τ1 έως μονάδες αξιωματικού και Τ2. Γενικά, όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο, τόσο ισχυρότερο είναι το αποτέλεσμα, αλλά και η τιμή είναι επίσης υψηλότερη. Η σειρά είναι: απλά Τ1 - επώνυμα - Τ2 - παραταξιακά - αξιωματικά - είδη COSMOS. Εκτός από το κόστος, υπάρχουν και άλλα μειονεκτήματα. Ορισμένα στοιχεία είναι πολύ σπάνια, άλλα έχουν αυξημένη απαίτηση εγκατάστασης, αυτό ισχύει για τις μονάδες T2 σε συνδυασμό με τις επώνυμες μονάδες.

Συμβουλή:Αν συγκρίνετε το 1mn Afterburner I, την έκδοση Cold-Gas I Arcjet Thruster, και την έκδοση T2 του 1mn Afterburner II, θα δείτε ότι οι απαιτήσεις εγκατάστασης και το κόστος ενεργοποίησης είναι οι ίδιες για την T1 και την ονομαστική έκδοση. Η έκδοση T2 καταναλώνει περισσότερο Powergrid και έχει υψηλότερο κόστος ενεργοποίησης, αλλά ταυτόχρονα δίνει ένα σημαντικά υψηλότερο μπόνους ταχύτητας - 135%, σε αντίθεση με 105% για την κανονική έκδοση T1 και 120% για την ονομαζόμενη.

Μια "ονομασμένη" μονάδα είναι μια εκτεταμένη έκδοση της μονάδας T1 με αλλαγμένο όνομα. Το "II" μετά το όνομα της μονάδας σημαίνει Τ2. Δεν υπάρχουν επώνυμες μονάδες T2. Τα πλοία έχουν επίσης συχνά μια παραλλαγή Tier 2 ή Faction, αλλά στην περίπτωση των πλοίων Tier 2, ανήκουν σε διαφορετική κατηγορία από την Tier 1. Για παράδειγμα, ένα επιθετικό πλοίο είναι μια έκδοση Τ2 μιας φρεγάτας Τ1. Τα είδη Faction και τα πλοία έχουν το όνομα της φατρίας τους στο όνομά τους, όπως το Caldari Navy Raven, ενώ τα είδη αξιωματικών έχουν το όνομα του αξιωματικού NPC στον οποίο ανήκαν.

Συμβουλή:Θα ακούσετε επίσης τις λέξεις "Tier" και "Mark". Το "Mark" υποδεικνύει ότι η μονάδα ή το πλοίο έχει αναβαθμιστεί από τις βασικές εκδόσεις του, αλλά εξακολουθεί να μην είναι T2. Η διαφορά μεταξύ του mark II και του Tech 2 είναι ότι οι αναβαθμισμένες εκδόσεις που επισημαίνονται ως Mark II εξακολουθούν να κατασκευάζονται με βασικά ορυκτά σε αντίθεση με τα ανώτερα υλικά που απαιτούνται για την κατασκευή του nech 2, και τα σχέδια για την κατασκευή τους είναι διαθέσιμα στην αγορά και πωλούνται σε εταιρείες NPC . Μια άλλη διαφορά είναι ότι εξακολουθούν να ονομάζονται το ίδιο με την έκδοση του mark I, όπως το Badger mark I και το Badger Mark II, και οι απαιτήσεις δεξιοτήτων δεν είναι τόσο ισχυρές όσο στην περίπτωση του T2. "Tier" σημαίνει το επίπεδο των απαιτούμενων δεξιοτήτων για τον έλεγχο του πλοίου. Για παράδειγμα, το Ferox είναι Tier I battlecruiser καθώς απαιτεί Battlecruisers 1, ενώ ο Drake είναι Tier 2 καθώς απαιτεί 2ο.

Ποινές συνδυασμού και συνδυασμού

Ο "Συνδυασμός" αναφέρεται στην ταυτόχρονη χρήση δύο ή περισσότερων μονάδων ή εξέδρων σε ένα πλοίο. Για ορισμένες μονάδες αυτό είναι δυνατό (για παράδειγμα, για επισκευαστές τεθωρακισμένων τεθωρακισμένων), για ορισμένες όχι (για AB - μετακαυστήρες). Ορισμένες ενότητες υπόκεινται σε ποινή όταν συνδυάζονται. Αυτό δεν σημαίνει ότι θα συμβεί κάτι τρομερό, απλώς η δεύτερη πανομοιότυπη ενότητα θα λειτουργήσει με λίγο μικρότερη απόδοση από την πρώτη και η τρίτη - με λίγο λιγότερο από τη δεύτερη και ούτω καθεξής. Η καρτέλα περιγραφή της ενότητας περιέχει συνήθως τις ακριβείς τιμές των ποινών για κακή ευθυγράμμιση.

Συμβουλή:Οι ακριβείς αριθμοί των προστίμων αποτελούν αντικείμενο έντονων συζητήσεων και μάλλον περίπλοκων υπολογισμών. Ωστόσο, θα σας περισώσω αυτές τις λεπτομέρειες. Κατά κανόνα, η χρήση δύο μονάδων / εξέδρων είναι αρκετά δικαιολογημένη. τρία - εξαρτάται από την κατάσταση, το αποτέλεσμα της χρήσης περισσότερων από τριών πανομοιότυπων μονάδων / εξέδρων, λαμβάνοντας υπόψη τις κυρώσεις - είναι ελάχιστο.

Ενεργές και παθητικές ενότητες

Ορισμένες μονάδες λειτουργούν συνεχώς μετά την εγκατάσταση, άλλες απαιτούν χειροκίνητη ενεργοποίηση απευθείας στο διάστημα. Η διαφορά είναι ότι οι μονάδες που ενεργοποιούνται χειροκίνητα απαιτούν ενέργεια πυκνωτή, ενώ οι παθητικές όχι (υπάρχουν όμως εξαιρέσεις, όπως τα βλήματα, που είναι ενεργά στοιχεία, αλλά δεν χρειάζονται καπάκι). Το κόστος ενεργοποίησης των ενεργών λειτουργικών μονάδων αναφέρεται στην καρτέλα "Χαρακτηριστικά". Εάν η ενότητα έχει και ενεργή και παθητική έκδοση, τότε η παθητική είναι συνήθως λιγότερο αποτελεσματική από την ενεργητική.

Πλατφόρμες - Ράγες

Οι εξέδρες είναι σαν εμφυτεύματα για το πλοίο σας, πράγμα που σημαίνει ότι μόλις εγκατασταθούν, δεν μπορούν να αποσυναρμολογηθούν, αλλά μόνο να καταστραφούν. Η συσκευασία ενός πλοίου καταστρέφει επίσης τις εγκατεστημένες εξέδρες. Οι περισσότερες εξέδρες, μαζί με τα πλεονεκτήματα, έχουν επίσης μειονεκτήματα, τα οποία υποδεικνύονται στην καρτέλα ιδιοτήτων.

Ταιριάζει σωστά και λάθος

Εάν η ενότητα "Βασικά" αφορά πράγματα που δεν μπορείτε να αγνοήσετε, τότε ακολουθούν μερικές συμβουλές σχετικά με την τοποθέτηση πλοίων στο EVE που μπορεί να ακούσετε ή να μην ακούσετε. Κανένα από τα παρακάτω δεν είναι υποχρεωτικό, αλλά αξίζει να το ακούσετε.

Εξοπλισμός πλοίου

Άνοιγμα του παραθύρου τοποθέτησης

Για να δείτε το παράθυρο τοποθέτησης, κάντε κλικ στο εικονίδιο προσαρμογής στον πίνακα Neocom στα αριστερά. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εξάρτημα μόνο στο σταθμό που έχει εγκατεστημένη τη μονάδα σέρβις τοποθέτησης, είναι διαθέσιμο σχεδόν σε όλους τους σταθμούς και θα δείτε το κουμπί του μαζί με τις υπόλοιπες υπηρεσίες σταθμού.

Συμβουλή:Μπορείτε να ανοίξετε το παράθυρο τοποθέτησης ενώ βρίσκεστε στο κενό πατώντας Ctrl + Shift + F, εάν δεν έχετε αλλάξει τις τιμές των συντομεύσεων πληκτρολογίου. Μπορείτε να αλλάξετε την τοποθέτηση μόνο σε σταθμούς, κοντά σε Πλοία Πρωτεύουσας ή σε POS χρησιμοποιώντας τη Συστοιχία Συντήρησης Πλοίου POS, αλλά μπορείτε απλά να δείτε την τοποθέτηση οπουδήποτε. Ένας άλλος τρόπος είναι να κάνετε δεξί κλικ στον καπετάνιο του πλοίου και να επιλέξετε Εμφάνιση πληροφοριών. Στην καρτέλα χαρακτηριστικά, θα δείτε τις τρέχουσες αντιστάσεις και άλλες πληροφορίες που λαμβάνουν υπόψη την επίδραση των ενεργών λειτουργικών μονάδων.

Όταν ανοίγετε το παράθυρο τοποθέτησης για πρώτη φορά, θα δείτε μια σελίδα καλωσορίσματος (εκτός αν έχετε απενεργοποιήσει νωρίτερα την επιλογή σελίδων υποδοχής), όπου θα βρείτε έναν σύνδεσμο προς το σεμινάριο τοποθέτησης. Συνιστάται να το μελετήσετε εάν χρησιμοποιείτε υπηρεσία τοποθέτησης σταθμών για πρώτη φορά.

Πώς εξοπλίζω το πλοίο και πώς λειτουργεί το παράθυρο τοποθέτησης;

Κάντε κανόνα να εξοπλίσετε το πλοίο σας με βάση τις εργασίες που θα πρέπει να λύσει και όχι να προσπαθήσετε να φτιάξετε ένα ubermobile στο στυλ του "και θεριστή και παίκτη στο σωλήνα". Μελετήστε προσεκτικά τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα κάθε ενότητας και υπολογίστε πώς η εγκατάστασή της θα επηρεάσει τη συνολική ιδέα. Για παράδειγμα, αν πρόκειται να κλίνετε επιθετικά στο PvP, τότε το Warp Core Stabilizer πιθανότατα δεν θα σας ταιριάζει, γιατί δίνει σημαντική ποινή στην ταχύτητα απόκτησης του στόχου. Ωστόσο, ορισμένοι στενοί Kruzaks μπορούν να αντέξουν οικονομικά μια τέτοια ενότητα, καθώς η επίδρασή της δεν είναι τόσο σημαντική για αυτούς.

Σχεδόν κάθε πλοίο μέσα EVE Onlineείναι δυνατή η τοποθέτηση μονάδων που προσφέρουν στους κάψουλες ένα ευρύ φάσμα αναβαθμίσεων σε σχέση με το απόθεμα. Είναι κάτι σαν αναβαθμίσεις πανοπλιών και όπλων σε άλλα παιχνίδια MMO. Έτσι, μπορείτε να ανοίξετε το παράθυρο τοποθέτησης του ενεργού πλοίου σε κάθε σταθμό. Με αυτό το παράθυρο μπορείτε να εγκαταστήσετε/απεγκαταστήσετε modules και rigs. Με την επέκταση Apocrypha, προστέθηκε στο παιχνίδι το Fitting Manager Tool, επιτρέποντας τη γρήγορη χρήση προ-αποθηκευμένων ρυθμίσεων, είτε προσωπικών είτε εταιρικών, για τις οποίες θα αναλυθούν λεπτομερέστερα παρακάτω.

Οι μονάδες χωρίζονται σε τρία επίπεδα υποδοχών - άνω, μεσαίο και κάτω. Κατά κανόνα, οι επάνω υποδοχές χρησιμοποιούνται για την τοποθέτηση όπλων, οι μεσαίες υποδοχές για μονάδες δεξαμενής και αναβαθμίσεις ασπίδας και οι κάτω υποδοχές για αναβαθμίσεις όπλων και θωράκισης.

Οι διαθέσιμες θέσεις για την εγκατάσταση μονάδων και τα σημεία εγκατάστασης εξέδρας επισημαίνονται με λευκό χρώμα. Για εγκατάσταση, απλώς σύρετε και αποθέστε τη μονάδα στην κατάλληλη υποδοχή. Το εικονίδιο υποδοχής στη μονάδα πρέπει να ταιριάζει με το εικονίδιο κενού υποδοχής. Για τις επάνω υποδοχές, αυτό είναι ένα εικονίδιο με τη μορφή ενός αστεριού με τρεις άκρες, για τις μεσαίες υποδοχές, μια διπλή παύλα και για τις κάτω υποδοχές, μια κάθετη γραμμή. Ένας άλλος τρόπος εγκατάστασης μιας μονάδας είναι να κάνετε δεξί κλικ στη μονάδα και να επιλέξετε "fit to active ship" στο μενού που εμφανίζεται - εγκατάσταση στο τρέχον πλοίο.

Για να αφαιρέσετε μια μονάδα, απλώς σύρετέ την από την υποδοχή στο υπόστεγο σας ή κρατήστε την. Άλλοι τρόποι - RMB στη μονάδα και επιλέξτε "Unfit" ή το κουμπί "Strip Fitting" στο παράθυρο τοποθέτησης.

Προσοχή:Το να "αφαιρείς" τις εξέδρες σημαίνει να τις καταστρέφεις, γι' αυτό να προσέχεις πού και γιατί τις τοποθετείς.

στη δεξιά πλευρά του παραθύρου βλέπετε διάφορες ενδείξεις που σας ενημερώνουν για πράγματα όπως ο πυκνωτής του πλοίου, ο χρόνος επαναφόρτωσης, στην κάτω δεξιά γωνία - η διαθέσιμη CPU και το Powergrid. Ο πυκνωτής είναι η διαθέσιμη ενέργεια του πλοίου, μειώνεται και αυξάνεται κατά τη διάρκεια της πτήσης, ανάλογα με το ποιες μονάδες λειτουργούν σε μια συγκεκριμένη στιγμή και καταναλώνουν ενέργεια. Οι τιμές της CPU δείχνουν πόσο απασχολημένος είναι η CPU και έχει ένα πεπερασμένο όριο, αν και οι δεξιότητες, τα εμφυτεύματα, οι μονάδες και οι εγκαταστάσεις μπορούν να αλλάξουν αυτήν την τιμή και προς τις δύο κατευθύνσεις, το ίδιο ισχύει και για την τιμή Powergrid. Συνολικά, όλες οι μονάδες και οι εξέδρες που είναι εγκατεστημένες στο πλοίο πρέπει να χωρούν στη διαθέσιμη CPU / Powergrid, εάν όχι, τότε απλά δεν θα μπορείτε να ενεργοποιήσετε κανέναν από τον εξοπλισμό.

Πίνακας στατιστικών στοιχείων

Ο πίνακας στατιστικών εμφανίζει επίσης άλλα χαρακτηριστικά του πλοίου, οι τιμές των οποίων μπορούν να επηρεαστούν από διάφορες μονάδες και εξέδρες, τις δεξιότητές σας και τα εμφυτεύματα. Ο πίνακας στατιστικών χωρίζεται σε πολλές ενότητες που περιγράφουν τα διάφορα μέρη του πλοίου. Κάθε μία από αυτές τις ενότητες μπορεί να επεκταθεί/συμπτυχθεί για εξοικονόμηση χώρου. Και να θυμάστε ότι όλα αυτά τα στοιχεία υποδεικνύονται λαμβάνοντας υπόψη την επιρροή συγκεκριμένων δεξιοτήτων και εμφυτευμάτων στο συγκεκριμένο πλοίο.

Οι υποδοχές υποσυστήματος βρίσκονται στις θέσεις 7-9 του νέου παραθύρου τοποθέτησης και δεν εμφανίζονται εκτός εάν βρίσκεστε σε πλοίο Tier 3 (tengu, legion, loki, proteus). Υπάρχουν πέντε υποδοχές για υποσυστήματα, ανάλογα με τον αριθμό των ίδιων των υποσυστημάτων. Ένα πλοίο T3 πρέπει να έχει οποιαδήποτε παραλλαγή και των πέντε υποσυστημάτων για να συναρμολογηθεί και να μπορέσει να εγκαταλείψει την αποβάθρα.

Διαχειριστής τοποθέτησης

Ο διαχειριστής τοποθέτησης βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία του παραθύρου τοποθέτησης και σας επιτρέπει να αποθηκεύσετε τις τρέχουσες ρυθμίσεις ή να φορτώσετε τις υπάρχουσες. Με αυτό, μπορείτε να εξοπλίσετε αμέσως το πλοίο με μονάδες και εξέδρες χωρίς να χρειάζεται να εγκαταστήσετε το καθένα με το χέρι ξεχωριστά. Εάν έχετε τον απαιτούμενο ρόλο στην εταιρεία, μπορείτε να αποθηκεύσετε το εξάρτημα για χρήση από όλα τα μέλη της εταιρείας, εάν το χρειάζονται. Φυσικά, πρέπει να έχετε διαθέσιμα όλα τα απαραίτητα modules για να εγκατασταθούν στο πλοίο.

  • Το "Remove" απλώς αφαιρεί όλες τις μονάδες από το πλοίο σας στο υπόστεγο χωρίς να επηρεάζει τις εγκατεστημένες εξέδρες. Οι εξέδρες καταστρέφονται όταν αφαιρούνται, επομένως πρέπει να το κάνετε μόνοι σας.
  • Με το κουμπί "Αποθήκευση" θα αποθηκεύσετε την τρέχουσα ρύθμιση για προσωπική ή εταιρική χρήση. Εάν θέλετε να κάνετε αποθήκευση για μια εταιρεία, χρειάζεστε τον ρόλο Fitting Manager. Πριν την αποθήκευση, μπορείτε να καθορίσετε ένα όνομα και μια περιγραφή για μια συγκεκριμένη διαμόρφωση.
  • Η "Προβολή" θα σας δείξει όλες τις ρυθμίσεις που έχετε αποθηκεύσει προηγουμένως, από εδώ μπορείτε να "δοκιμάσετε" οποιαδήποτε ρύθμιση εάν έχετε μονάδες και εξέδρες στο υπόστεγο σας.

Tech 3 υποσυστήματα

Με την κυκλοφορία της επέκτασης Apocrypha, οι παίκτες μπορούσαν να πετάξουν με πλοία Tech 3. Αυτά τα πλοία συναρμολογούνται από διασυνδεδεμένα μέρη που συνδέονται στο κύτος - υποσυστήματα, τα οποία μπορούν να συναρμολογηθούν και να αποσυναρμολογηθούν όπως θέλετε. Για να λειτουργήσει το πλοίο Τ3, είναι απαραίτητο να συναρμολογηθούν 5 υποσυστήματα στο κύτος - ηλεκτρονικά, αμυντικά, μηχανικά, επιθετικά και πρόωσης (ηλεκτρονικά, άμυνα, μηχανική, επίθεση και κινητήρες). Αλλάζοντας υποσυστήματα, μπορείτε να αλλάξετε τόσο την εμφάνιση όσο και τα χαρακτηριστικά του πλοίου.

Όπως μπορείτε να δείτε στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης, τα υποσυστήματα έχουν σχήμα πεντάγωνο για να τα ξεχωρίζουν από τα rigs και τα κανονικά modules. Δείτε το άρθρο T3 ships για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την κατασκευή και τη χρήση αυτών των πλοίων.

Ιπποδρομίες

Όπως ίσως έχετε παρατηρήσει, κάθε μία από τις τέσσερις φυλές κατασκευάζει τα δικά της πλοία. Το βασικό σημείο εδώ είναι ότι κάθε αγώνας έχει τη δική του κατανόηση για το τι πρέπει να είναι τα πλοία για την πιο αποτελεσματική χρήση.

Αμάρρ - Αμάρρ

Τα πλοία Amarr είναι πολύ καλά προστατευμένα και προτιμούν τη δεξαμενή τεθωρακισμένων. Κυρίως είναι εξοπλισμένα με ενεργειακά όπλα, τα οποία χωρίζονται σε παλμούς (παλμικά λέιζερ - Pulse Laser) και ακτίνες (λέιζερ δέσμης - Beam Laser). Τα ενεργειακά όπλα απαιτούν τεράστια ποσότητα ενέργειας πυκνωτή, η οποία αντανακλάται στη διαμόρφωση των πλοίων Amarr.

Caldari - Wikiwand Caldari

Τα πλοία Caldari είναι γνωστά για τις ισχυρές τους ασπίδες και χρησιμοποιούν συνδυασμό πυραύλων και υβριδικών όπλων για επιθετικούς σκοπούς. Τα υβριδικά όπλα υποδιαιρούνται περαιτέρω σε Blasters και Railguns, τα οποία χρησιμοποιούν επίσης ενέργεια πυκνωτή, αλλά όχι στον ίδιο βαθμό με τα ενεργειακά όπλα Amarr. Ορισμένα πλοία Caldari είναι εξαιρετικές πλατφόρμες Ηλεκτρονικού Πολέμου, ιδίως μέσω της χρήσης μονάδων ECM που απενεργοποιούν τα συστήματα εχθρικής στόχευσης, επαναφέρουν όλους τους κλειδωμένους στόχους και εμποδίζουν την απόκτηση νέων για λίγο.

Gallente - Wikiwand Gallente

Τα πλοία Gallente χρησιμοποιούν κυρίως άρματα μάχης για προστασία και ειδικεύονται σε μάχες μικρής εμβέλειας χρησιμοποιώντας υβριδικά όπλα και drones. Είναι γνωστοί για τα blaster τους που προκαλούν εντυπωσιακές ζημιές. Τα πλοία Gallente μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για δεξαμενισμό με ασπίδα (Eos ή Myrmidon) και για αντιμετώπιση κάθε είδους ζημιάς με drones.

Minmatar - Wikiwand Minmatar

Τα πλοία Minmatar θεωρούνται τα πιο ευέλικτα και ταυτόχρονα τα πιο δύσκολα στον έλεγχο. Τα πάντα χρησιμοποιούνται σε αυτά - δεξαμενή με ασπίδα, πανοπλία, βλήματα, drones, πυργίσκους. Όπλα βλημάτων τοποθετούνται στις υποδοχές πυργίσκων πάνω τους (όπλα βλημάτων - φορητά όπλα, όπλα ρίψης), υποδιαιρούνται σε πολυβόλα (Αυτοκανόνια) και πυροβολικό (Πυροβολικό). Τα πλοία Minmatar τείνουν να είναι γρήγορα και ευκίνητα, επιτρέποντάς τους να αποφύγουν ζημιές σε βάρος της ταχύτητάς τους.

Προκαλώντας Ζημιά

Σε αυτήν την ενότητα, θα ρίξουμε μια γρήγορη ματιά σε πέντε τρόπους για να προκαλέσετε ζημιά σε έναν αντίπαλο. Αυτό γίνεται από τρεις τύπους πυργίσκων - ενεργειακά, υβριδικά και βλήματα, πυραύλους και drones.

Για να καταστρέψει ή να διώξει τον εχθρό, το πλοίο είναι εξοπλισμένο με μονάδες για να προκαλέσει τη μέγιστη ζημιά και είναι σε θέση να εκτελέσει αυτό το έργο μόνο λόγω της ισχύος πυρός του. Και παρόλο που η καλύτερη άμυνα είναι η επίθεση, τα επιτιθέμενα πλοία μπορεί να μην είναι σε θέση να αντιμετωπίσουν τον εχθρό εάν τα υπερτερεί κατά πολύ. Τέτοια πλοία είναι καλά στον στόλο ή με την υποστήριξη άλλων πλοίων.

Κάθε πλοίο που έχει μπόνους ζημιάς για συγκεκριμένα όπλα είναι κατάλληλο για αυτόν τον ρόλο, αν και ένα πλοίο με μπόνους ζημιάς και μεγάλο αριθμό άνω και κάτω κουλοχέρηδων είναι καλύτερη επιλογή. Για παράδειγμα, τα αεροσκάφη Megathron, Harbinger ή επιθετικά αεροσκάφη (πλοία επίθεσης) είναι καλά, ικανά να προκαλέσουν ισχυρές ζημιές στις φρεγάτες.

Συμβουλή:Υπάρχουν τέσσερις τύποι ζημιών: ΗΜ, Θερμική, Κινητική και Εκρηκτική. Το EM είναι το καλύτερο στην καταστροφή των ασπίδων, ενώ το Explosive είναι το καλύτερο στην πανοπλία. Το Thermal και το Kinetic προκαλούν μέτρια ζημιά τόσο στις ασπίδες όσο και στις πανοπλίες, με το Thermal να είναι καλύτερο για τις ασπίδες και το Kinetic για την πανοπλία. Αυτό σχετίζεται με τις αντιστάσεις του πλοίου, λεπτομερείς πληροφορίες για τις οποίες θα βρείτε στην καρτέλα ιδιοτήτων στο παράθυρο πληροφοριών πλοίου.

Αντιστάσεις - αντιστάσεις - αυτή είναι η αντίσταση των ασπίδων, της θωράκισης ή της δομής του πλοίου σε κάθε τύπο ζημιάς. Οι συγκεκριμένοι αριθμοί αντίστασης σημαίνουν το ποσοστό κάθε τύπου ζημιάς που μπορεί να αντικατοπτρίζει κάθε επίπεδο άμυνας του πλοίου - ασπίδες, θωράκιση και δομή. (περίπου ανά.)

Ενεργειακοί Πυργίσκοι - Ενεργειακοί Πυργίσκοι

Είναι αγαπημένος τύπος όπλου για τα πλοία Amarr.

  • ακτίνες (Beam Lasers) - καλή απόσταση, καλή ζημιά, μέση παρακολούθηση
  • παλμοί (Pulse Lasers) - κοντινή απόσταση, πολύ καλή ζημιά, καλή παρακολούθηση

Εξοπλίζω:Κρύσταλλοι (Κρύσταλλοι συχνότητας)

Ενότητες υποστήριξης:

  • Ψύκτες θερμότητας (αύξηση του ποσοστού πυρκαγιάς και ζημιάς)

Εξέδρα υποστήριξης:

  • Μονάδες διαχείρισης Algid Enegry (μειώνουν τις απαιτήσεις CPU)
  • Enegry Ambit Extensions (αυξάνουν το spread off εντός του οποίου ένας στόχος είναι εγγυημένος ότι θα χτυπήσει)
  • Enegry Burst Aerators (αύξηση του ρυθμού πυρκαγιάς)
  • Enegry Collision Accelerators (αύξηση ζημιάς)
  • Εκλούσεις εκκένωσης Enegry (μειώνει την κατανάλωση ενέργειας του πυκνωτή από πυργίσκους)
  • Enegry Locus Coordinators (αύξηση εύρους)
  • Ρυθμιστές μετάστασης Enegry (αύξηση ταχύτητας παρακολούθησης)

Αποτελεσματικό κατά:ασπίδες (με EM και Θερμική βλάβη).
Δεν είναι τόσο αποτελεσματικό έναντι:πανοπλία

Πλεονεκτήματα:μην καταναλώνετε πυρομαχικά, μεγάλη ζημιά στις ασπίδες, χάρη στη γρήγορη αντικατάσταση των κρυστάλλων, μπορούν να αλλάξουν γρήγορα την απόσταση μάχης.
Ελαττώματα:Μόνο EM και Θερμική βλάβη, υψηλή κατανάλωση ενέργειας του πυκνωτή

Hybrid Turrets - Wikiwand Hybrid Turrets

Χρησιμοποιείται στα πλοία Caldari και Gallente.

  • Railguns (μεγάλη εμβέλεια, μέτρια ζημιά, κακή παρακολούθηση)
  • Blasters (η μικρότερη απόσταση από όλους τους πυργίσκους, τεράστιες ζημιές, καλή παρακολούθηση)

Εξοπλίζω:υβριδικά τέλη

Ενότητες υποστήριξης:

  • Σταθεροποιητές μαγνητικού πεδίου (αυξάνουν τη ζημιά και τον ρυθμό πυρκαγιάς)
  • Tracking Enhancers (αυξάνουν την ταχύτητα παρακολούθησης, γεγονός που βελτιώνει τις πιθανότητες να χτυπήσετε τον εχθρό)
  • Σύνδεσμοι παρακολούθησης (αύξηση παρακολούθησης και μέγιστη απόσταση)
  • Υπολογιστές παρακολούθησης (αύξηση παρακολούθησης και μέγιστη απόσταση)

Εξέδρα υποστήριξης:

  • Algid Hybrid Administrations Units (μειώνουν τις απαιτήσεις CPU)
  • Hybrid Ambit Extensions (αύξηση πτώσης - το spread εντός του οποίου ένας στόχος είναι εγγυημένος ότι θα χτυπήσει)
  • Υβριδικοί αεριστήρες ριπής (αύξηση του ρυθμού πυρκαγιάς)
  • Υβριδικοί επιταχυντές σύγκρουσης (αύξηση ζημιάς)
  • Υβριδικές εκλύσεις εκκένωσης (μειώνει την κατανάλωση ενέργειας του πυκνωτή από πυργίσκους)
  • Hybrid Locus Coordinators (αύξηση εύρους)
  • Υβριδικοί ρυθμιστές μετάστασης (αύξηση ταχύτητας παρακολούθησης)

Όλες οι παραπάνω εξέδρες έχουν την αρνητική παρενέργεια της αύξησης των απαιτήσεων Powergrid κατά την τοποθέτηση πυργίσκων.

Καλό ενάντια σε ασπίδες και πανοπλίες με Kinetic και Thermal ζημιά, αλλά επειδή το Kinetic και το Thermal προκαλούν μέτρια ζημιά και τα υβρίδια δεν έχουν ζημιά EM και Explosive, είναι αρκετά μέτρια όπλα. Δηλαδή, τα υβρίδια είναι καλά σε όλα, αλλά όχι εξαιρετικά σε οτιδήποτε συγκεκριμένο.

Πλεονεκτήματα:χρησιμοποιήστε λιγότερα καπάκια από τους ενεργειακούς πυργίσκους.
Ελαττώματα:οι φορτίσεις καταλαμβάνουν πολύ χώρο στο αμπάρι, χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να επαναφορτιστούν από τα λέιζερ και καταναλώνουν καπάκι.

Πύργους Βλημάτων

Αγαπημένο όπλο των πλοίων Minmatar

  • πυροβολικό (μεγάλη εμβέλεια, μεγάλη ζημιά, χαμηλός ρυθμός πυρός, κακή παρακολούθηση)
  • πολυβόλα (μικρής εμβέλειας, χαμηλή ζημιά, υψηλός ρυθμός πυρκαγιάς, καλή παρακολούθηση)

Εξοπλίζω:γομώσεις βλημάτων

Ενότητες υποστήριξης:

  • Γυροσταθεροποιητές (αυξάνουν τη ζημιά και τον ρυθμό πυρκαγιάς)
  • Tracking Enhancers (αυξάνουν την ταχύτητα παρακολούθησης, γεγονός που βελτιώνει τις πιθανότητες να χτυπήσετε τον εχθρό)
  • Σύνδεσμοι παρακολούθησης (αύξηση παρακολούθησης και μέγιστη απόσταση)
  • Υπολογιστές παρακολούθησης (αύξηση παρακολούθησης και μέγιστη απόσταση)

Εξέδρα υποστήριξης:

  • Projectile Ambit Extensions (αύξηση πτώσης - το spread εντός του οποίου ένας στόχος είναι εγγυημένο να χτυπήσει)
  • Αεριστές ριπής βλήματος (αύξηση του ρυθμού πυρκαγιάς)
  • Επιταχυντές σύγκρουσης βλημάτων (αύξηση ζημιάς)
  • Συντονιστές θέσης βλήματος (αύξηση εμβέλειας)
  • Ρυθμιστές μετάστασης βλημάτων (αύξηση ταχύτητας παρακολούθησης)

Όλες οι παραπάνω εξέδρες έχουν την αρνητική παρενέργεια της αύξησης των απαιτήσεων Powergrid κατά την τοποθέτηση πυργίσκων.

Καλό εναντίον:θωράκιση κυρίως με κινητική και εκρηκτική ζημιά, λιγότερο αποτελεσματικήενάντια στις ασπίδες.

Πλεονεκτήματα:μη χρησιμοποιείτε πυκνωτή, υψηλός ρυθμός πυρκαγιάς πολυβόλων, εντυπωσιακό άλφα-χτύπημα (δηλαδή, ένα εχθρικό πλοίο μπορεί να καταστραφεί από το πρώτο βόλι)
Ελαττώματα:συχνή επαναφόρτωση, οι φορτίσεις καταλαμβάνουν πολύ χώρο στο αμπάρι, η χαμηλότερη ζημιά ανά βολή μεταξύ όλων των πυργίσκων

Εκτοξευτές βλημάτων - Εκτοξευτές

Υπάρχουν τρεις τύποι πυραύλων στο παιχνίδι: οι πρώτοι πρέπει να συλλάβουν έναν στόχο και να χτυπήσουν έναν συγκεκριμένο στόχο, οι δεύτεροι έχουν σχεδιαστεί για να αναχαιτίζουν επιθετικούς πυραύλους, οι τρίτοι δεν χρειάζονται αιχμάλωτο στόχο και δουλεύουν στον φίλο / εχθρό αρχή, επίθεση στον πλησιέστερο επιτιθέμενο εχθρό. Οι πύραυλοι μπορούν να προκαλέσουν οποιονδήποτε από τους τέσσερις τύπους ζημιάς.

Συνήθως εγκαθίστανται σε πλοία Caldari και Minmatar.

Επιλογές:

  • κλάση φρεγάτας: εκτοξευτές πυραύλων - Rocket Launcher (πολύ χαμηλή ζημιά, υψηλός ρυθμός πυρκαγιάς, μικρή εμβέλεια)
  • κλάση φρεγάτας: τυπικές ρυθμίσεις - Standard Launcher (ασθενής ζημιά, υψηλός ρυθμός πυρκαγιάς, μεσαίο βεληνεκές)
  • Κατηγορία καταδρομικού: εκτοξευτές επίθεσης - Εκτοξευτές επίθεσης (ασθενής ζημιά, υψηλότερος ρυθμός πυρκαγιάς από τους τυπικούς εκτοξευτές)
  • Κατηγορία καταδρομικού: εκτοξευτές βαριάς επίθεσης - Εκτοξευτές βαριάς επίθεσης (καλή ζημιά, μικρή εμβέλεια)
  • Κατηγορία cruiser: βαρείς εκτοξευτές - Βαρείς εκτοξευτές (μέτριας ζημιάς, μεσαίου βεληνεκούς)
  • Κατηγορία θωρηκτού: εκτοξευτές κρουαζιέρας - Cruise Launcher (υψηλή ζημιά, χαμηλός ρυθμός πυρκαγιάς, πολύ μεγάλη εμβέλεια)
  • Κατηγορία θωρηκτού: εκτοξευτές πολιορκίας - Εκτοξευτής πολιορκίας (χαμηλή ταχύτητα τορπίλης, τεράστια ζημιά)
  • κεφαλαιακή τάξη: Εκτοξευτής Citadel (τορπίλη και κρουαζιέρα) - Citadel Launcher (ακραίες ζημιές, χαμηλός ρυθμός πυρκαγιάς, μεγάλη εμβέλεια)

Εξοπλίζω:Ρουκέτες, πύραυλοι, τορπίλες ακρόπολης, πύραυλοι κρουζ, τορπίλες, αμυντικοί πύραυλοι, πύραυλοι φίλου-εχθρού

(σημείωση ανά. - Ειλικρινά δεν ξέρω πώς να μεταφράσω Rockets and Missiles ώστε να είναι διαφορετικές έννοιες)

Ενότητες υποστήριξης:

  • Βαλλιστικά Συστήματα Ελέγχου (αύξηση του ρυθμού πυρκαγιάς και ζημιάς)

Εξέδρα υποστήριξης:

  • Επιταχυντής φόρτωσης κόλπων (αύξηση του ρυθμού πυρκαγιάς)
  • Hydraulic Bay Thrusters (αύξηση ταχύτητας πυραύλων)
  • Διαμερίσματα κρυφής μνήμης καυσίμου πυραύλων (αύξηση του χρόνου πτήσης)
  • Καταλύτες Calefaction Warhead (αύξηση ζημιάς)
  • Καταλύτες εκτόξευσης κεφαλής (μειώνουν την επίδραση της ταχύτητας στόχου)
  • Καταλύτες ακαμψίας πολεμικής κεφαλής (μείωση παράγοντα μεγέθους υπογραφής στόχου)

Όλες οι παραπάνω εξέδρες έχουν την αρνητική παρενέργεια της αύξησης των απαιτήσεων CPU κατά την εγκατάσταση.

Καλό ενάντια στην ασπίδα και στην πανοπλία.

Πλεονεκτήματα:μη χρησιμοποιείτε πυκνωτή, προκαλεί οποιουδήποτε είδους ζημιά, μπορεί να είναι εξαιρετικά μεγάλου βεληνεκούς, χτυπιέται πάντα εάν ο στόχος είναι προσιτός και έχει ταχύτητα μικρότερη από την ταχύτητα του πυραύλου, είναι σε θέση να εκτοξεύει πυραύλους "φίλου ή εχθρού" χωρίς κλείδωμα ο στόχος και, κυρίως, η συνεχής ζημιά.
Ελαττώματα: πολύς καιρόςπτήση (γι' αυτό πολλοί λένε ότι οι πύραυλοι δεν είναι κατάλληλοι για PvP, αφού κάθε δευτερόλεπτο είναι πολύτιμο εδώ), συχνά χαμηλότερος ρυθμός πυρκαγιάς από τους πυργίσκους, χρόνος επαναφόρτωσης για αλλαγή τύπου ζημιάς.

Drones

Τα drones είναι μικρά ρομπότ που εκτοξεύονται στο διάστημα από ένα ειδικό drone-hold (dronebay - dronebay) και ελέγχονται χρησιμοποιώντας μια ειδική διεπαφή στην επισκόπηση. Τα drones εκτελούν πολλές εργασίες, όπως επισκευή, εξόρυξη, ηλεκτρονικό πόλεμο, αλλά εδώ θα μιλήσουμε μόνο για μαχητικά drones που προκαλούν ζημιές.

Χρησιμοποιείται από όλους, αλλά πιο συνηθισμένο στα πλοία Gallente και Minmatar

Επιλογές:

  • ελαφρά αναγνωριστικά drones - Light Scout Drones (πολύ γρήγορα, ασθενώς προστατευμένα, αλλά λόγω ταχύτητας - δύσκολο να χτυπηθούν, χαμηλή ζημιά)
  • drones μεσαίου προσκοπισμού - Medium Scout Drones (μεσαία ταχύτητα και ζημιά, πιο προστατευμένα από τα ελαφριά drones, αλλά όχι τόσο γρήγορα και επομένως πιο ευάλωτα)
  • βαριά επίθεση drones - Heavy Attack Drones (πολύ αργά, υψηλή ζημιά, καλά προστατευμένα)
  • drones φρουρού - Sentry Drones (στάσιμο, υψηλή ζημιά και μεγάλη εμβέλεια)
  • μαχητικά - Μαχητικά (χρησιμοποιείται μόνο σε μεταφορείς και μητρικά πλοία)

Εξοπλίζω:δεν απαιτούν πυρομαχικά

Ενότητες υποστήριξης:

  • Μονάδα ελέγχου Drone (κάθε εγκατεστημένη μονάδα σάς επιτρέπει να ελέγχετε ένα επιπλέον drone, εγκατεστημένο μόνο σε αερομεταφορείς και μαζέρ)
  • Drone Link Augmenter (αυξάνει την απόσταση στην οποία μπορούν να ελεγχθούν τα drones)
  • Υπολογιστής πλοήγησης Drone (αυξάνει την ταχύτητα των drones)
  • Πανκατευθυντική Μονάδα Παρακολούθησης (αυξάνει το εύρος πυρκαγιάς και την παρακολούθηση του drone)

Εξέδρα υποστήριξης:

  • Drone Control Range Augmenter (αυξάνει την απόσταση στην οποία μπορούν να ελεγχθούν τα drones)
  • Drone Durability Enhancer (αυξάνει την ασφάλεια των drones)
  • Drone Scope Chip (Αυξάνει το βέλτιστο εύρος βολής των drones)
  • Drone Speed ​​Augmenter (αυξάνει την ταχύτητα των drones)
  • EW Drone Range Augmenter (Αυξάνει την απόσταση ελέγχου drone, αλλά έχει χαμηλότερη απόδοση και χαμηλότερο κόστος βαθμονόμησης από το Drone Control Range Augmenter)
  • Sentry Damage Augmenter (αυξάνει τη ζημιά από το drone του φρουρού)

Όλες οι συσκευές που αναφέρονται παραπάνω μειώνουν την ποσότητα της CPU ως παρενέργεια.

Δεν είναι πολύ αποτελεσματικό κατά των ασπίδων. Προκαλούν οποιοδήποτε είδος ζημιάς, δεν χρειάζονται πόρους πλοίου όπως CPU/Powergrid/Capacitor, χρεώσεις ή κουλοχέρηδες. Μειονεκτήματα: Μπορεί να καταστραφεί ή να καταστραφεί, η επόμενη ομάδα drones μπορεί να εκτοξευτεί μόνο αφού η προηγούμενη επιστρέψει στο dronebay, καθιστώντας δύσκολη την αλλαγή του είδους της ζημιάς. Τα πλοία που έχουν σχεδιαστεί για πόλεμο με drone έχουν λιγότερες υποδοχές από τα συμβατικά αντίστοιχα.

Δεξαμενή

(σημείωση ανά. - Η ικανότητα να αντέχεις τεράστιες ζημιές και να μην σκοτωθείς / καταστραφεί στα περισσότερα MMORPG είναι γνωστή ως "Tank" ή "Tank")

Υπάρχουν τρεις κύριοι τύποι δεξαμενής - ασπίδα, θωράκιση και δομή, ενώ η δεξαμενή ασπίδας χωρίζεται σε παθητική και ενεργητική, υπάρχει επίσης μια άλλη, όχι τόσο γνωστή μέθοδος - ταχύτητα δεξαμενής (speed-tanking). Από όλα τα παραπάνω, η δεξαμενή κατά δομή πρακτικά δεν χρησιμοποιείται λόγω της εξαιρετικά χαμηλής απόδοσης. Μια δεξαμενή ταχύτητας ουσιαστικά δεν είναι δεξαμενή με τη συνήθη έννοια του όρου, δηλαδή, δεν είναι η ικανότητα να υποστεί τεράστια ζημιά, αλλά μάλλον να την αποφύγει λόγω του γεγονότος ότι τα όπλα δεν μπορούν να βλάψουν το πλοίο λόγω της ταχύτητάς του. ή να προκαλέσει μόνο μερική ζημιά, αλλά στην πραγματικότητα είναι επίσης δεξαμενή.

Συμβουλή:Ενώ η ταχυδρομική δεξαμενή συχνά συνδυάζεται με ασπίδα και θωράκιση, δεν σας συμβουλεύουμε να βάζετε δεξαμενές και στα δύο εάν το πλοίο δεν είναι αρκετά γρήγορο.

Πυκνωτής - Πυκνωτής

Η ενέργεια του πυκνωτή χρησιμοποιείται από πολλές μονάδες. Η αυτοθεραπεία του πυκνωτή διαρκεί συγκεκριμένο χρόνο, αλλά υπάρχουν μονάδες που επηρεάζουν τον όγκο του, χωρίζονται σε:

Μονάδες που αυξάνουν άμεσα τη χωρητικότητα του πυκνωτή βάσης:

Ενότητες:Μπαταρίες πυκνωτών
Πλεονεκτήματα:αυξάνει τον συνολικό όγκο του πυκνωτή και, καθώς ο χρόνος αναγέννησης παραμένει ίδιος, αυξάνει την τιμή αναγέννησης ανά δευτερόλεπτο.
Ελαττώματα:υψηλές απαιτήσεις CPU/Powergrid
Ρίγα:Κυψέλη μνήμης ημιαγωγών

Ενότητες που επιταχύνουν την αναγέννηση του πυκνωτή:

Ενότητες:Επαναφορτιστές πυκνωτών, Πηνία ροής πυκνωτών, Ρελέ ισχύος πυκνωτών
Πλεονεκτήματα:Ο πυκνωτής επαναφορτίζεται πιο γρήγορα
Ελαττώματα:Τα πηνία ροής πυκνωτή μειώνουν τον συνολικό όγκο του πυκνωτή, κάνοντάς τον να επαναφορτίζεται πιο γρήγορα. Τα ρελέ ισχύος πυκνωτή μειώνουν τη συχνότητα του ενισχυτή θωράκισης.
Ρίγα:Κυκλώματα ελέγχου πυκνωτών

Ενότητες που προσθέτουν ενέργεια είτε αφαιρώντας την από άλλο πλοίο είτε χρησιμοποιώντας ειδικές χρεώσεις για αυτό, οι οποίες είναι προφορτωμένες στο αμπάρι:

Ενότητες: Nosferatus/Ενεργειακά βαμπίρ, ενισχυτές πυκνωτών, συστοιχίες μεταφοράς ενέργειας
Πλεονεκτήματα:Τα Energy Vampire αποστραγγίζουν ενέργεια από το εχθρικό πλοίο, αποδυναμώνοντάς το και ενισχύοντας το πλοίο του παίκτη. Οι ενισχυτές πυκνωτών παρέχουν άμεση ώθηση ενέργειας.
Ελαττώματα:Τα βαμπίρ λειτουργούν μόνο σε μια συγκεκριμένη απόσταση και οι μπαταρίες για τους ενισχυτές πυκνωτών καταλαμβάνουν πολύ χώρο στο αμπάρι. Μόλις εξαντληθούν οι χρεώσεις για τους ενισχυτές πυκνωτών, η μονάδα είναι πρακτικά άχρηστη.

Σημείωση:Η μονάδα Power Diagnostic Systems αυξάνει επίσης τον ρυθμό επαναφόρτισης του πυκνωτή, αν και ο κύριος σκοπός της είναι να αυξήσει το ηλεκτρικό δίκτυο του πλοίου.

Οδηγίες προσαρμογής

Ηλεκτρονικός Πόλεμος - ηλεκτρονικός πόλεμος

Το πλοίο, το οποίο θα χρησιμοποιηθεί για ηλεκτρονικό πόλεμο, είναι εξοπλισμένο με μονάδες που επηρεάζουν είτε τα δικά του ηλεκτρονικά είτε τα ηλεκτρονικά του στόχου. Υπάρχουν τέσσερις κατηγορίες ενοτήτων σε αυτήν την ενότητα:

  • ECM (Καταστολή Συστημάτων Καθοδήγησης) και τα αντίμετρά τους ECCM (Προστασία από Αντίμετρα).
  • Διακοπή παρακολούθησης (παραβίαση παρακολούθησης) και αντίθεση στον υπολογιστή παρακολούθησης (ενίσχυση παρακολούθησης).
  • Απόσβεση αισθητήρων (καταστολή αισθητήρων) και Ενίσχυση αισθητήρων αντίδρασης (κέρδος αισθητήρων).
  • Target Painting (αύξηση της υπογραφής του πλοίου) - δεν έχει αντίδραση

Κατά κανόνα, όλοι οι αγώνες στο EVE μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάθε είδους ηλεκτρονικό πόλεμο, αλλά ταυτόχρονα υπάρχουν πλοία που έχουν μπόνους για συγκεκριμένους τύπους αυτού. Μια άλλη κατηγορία είναι οι μονάδες που σας επιτρέπουν να καθυστερήσετε το πλοίο είτε επιβραδύνοντας την ταχύτητά του είτε εμποδίζοντάς το να παραμορφωθεί.

Κυνήγι NPC (PvE)

Ο καθιερωμένος όρος για αυτόν τον ρόλο είναι "κυνήγι" ή "κυνήγι", το "ratting" είναι ένας καθαρά αγγλικός όρος.

Τα πλοία που είναι εξοπλισμένα να καταστρέφουν πειρατικά NPC για επιβράβευση είναι συνήθως κατάλληλα για να καταστρέψουν αποτελεσματικά έναν συγκεκριμένο τύπο NPC. Είναι εξοπλισμένα με ορισμένες αντιστάσεις που βοηθούν στη διατήρηση της ζημιάς ενός συγκεκριμένου τύπου χαρακτηριστικό αυτού του NPC, καθώς και με το σωστό όπλο, το πιο αποτελεσματικό για αυτό το NPC. Αυτό τα διακρίνει από τα πλοία που είναι εξοπλισμένα για PvP, όπου πρέπει να λαμβάνονται υπόψη όλοι οι τύποι ζημιών και όλες οι αντιστάσεις.

  • Τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα πλοία για κυνήγι είναι τα Raven, Dominix και Drake, αν και τα περισσότερα πλοία μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για κυνήγι. Η παρουσία πρόσθετων κορυφαίων υποδοχών (για την εγκατάσταση δοκών τρακτέρ και σωσίβων), καθώς και ενός μεγάλου dronebay, καθιστούν σχεδόν κάθε πλοίο κατάλληλο για κυνήγι.
  • Οι ηλεκτρονικές μονάδες μάχης δεν χρησιμοποιούνται σχεδόν ποτέ, με εξαίρεση τα Target Painters, τα οποία σας επιτρέπουν να αυξήσετε τη ζημιά που προκαλείται, ειδικά όταν χρησιμοποιείτε θωρηκτό.
  • Τα afterburners είναι άχρηστα σε μεγάλα πλοία και όπου πρέπει να καλύψετε μεγάλες αποστάσεις σε αποστολές ή συγκροτήματα. Τα Microwarpdrives δεν λειτουργούν σε deadspace και σύμπλοκα και επίσης μειώνουν την ικανότητά σας να χρησιμοποιείτε ενεργό τανκ.
  • Υπάρχουν πολλές επιλογές διαμόρφωσης για ένα κυνηγόπλοιο - από ασθενώς προστατευμένα με τεράστιο DPS (ζημία ανά δευτερόλεπτο - ζημιά ανά δευτερόλεπτο) έως βαριά δεξαμενές με μόλις αρκετά DPS για να καταστρέψουν τον στόχο.

Tacklers (PvP)

Το καθήκον του tackler είναι να κρατήσει τον εχθρό στη θέση του ενώ ο υπόλοιπος στόλος τον καταστρέφει. Η διατήρηση του στόχου είναι απαραίτητη σε όλες σχεδόν τις επιλογές PvP και σχεδόν πάντα οι Tackler πετούν με φθηνά πλοία.

  • Σχεδόν κάθε πλοίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αντιμετώπιση, αλλά οι φρεγάτες ή οι αναχαιτιστές χρησιμοποιούνται πιο συχνά για αυτόν τον ρόλο.
  • Το κύριο όπλο του tackler, το warp disruptor ή warp scrambler, χρησιμοποιείται για να εμποδίσει τον εχθρό να εισέλθει στο στημόνι. Τα Warp scramblers τον εμποδίζουν επίσης να χρησιμοποιεί Microwarpdrives, μειώνοντας σημαντικά την κινητικότητά του.
  • Το Stasis Webifier (πλέγμα) επιβραδύνει το σκάφος στο οποίο χτυπάτε, επιτρέποντας στα μέλη του στόλου να το καταστρέψουν γρηγορότερα ή να εμποδίσουν τον εχθρό να φτάσει στην πύλη και να φύγει, ακόμη και όταν βρίσκονται υπό την επίδραση Warp scramblers (scramblers)
  • Η εγκατάσταση του Afterburner ή του Microwarpdrive θα σας βοηθήσει να πλησιάσετε γρηγορότερα στον στόχο εντός του εύρους του διακόπτη, ενώ ταυτόχρονα θα μειώσετε τις εισερχόμενες ζημιές λόγω της αυξημένης ταχύτητας του πλοίου
  • Η χρήση ενισχυτών αισθητήρων ή ενισχυτών σήματος αυξάνει την ταχύτητα απόκτησης στόχου, καθιστώντας δυνατή την προσκόλληση στόχων που εισέρχονται γρήγορα στο στημόνι.
  • Το αποκορύφωμα της καριέρας ενός tackler είναι τα Interdictors και τα Heavy Interdictors, ικανά να δημιουργήσουν ολόκληρες σφαίρες (Warp Disruption Fields) που εμποδίζουν όλα τα πλοία στην περιοχή δράσης τους να εισέλθουν στο στημόνι.

Σκοπευτής ελεύθερος

Το καθήκον του ελεύθερου σκοπευτή είναι να καταστρέψει τον στόχο από απόσταση 100–200 km, που χρησιμοποιείται συχνά σε μεγάλους στόλους.

  • χρειάζεστε ένα πλοίο ικανό να χρησιμοποιεί όπλα μεγάλης εμβέλειας και, κατά προτίμηση, με μπόνους για την απόσταση μάχης. Παραδείγματα: Megathron, Hound ή ακόμα και Eagle
  • όπλα που προκαλούν στιγμιαία ζημιά (υβρίδια, λέιζερ ή βλήματα) ή βλήματα (συνήθως κρουαζιέρας). Οι εταιρείες του στόλου συνήθως προτιμούν να χρησιμοποιούν πλοία οπλισμένα με όπλα άμεσης ζημιάς, καθώς οι πλατφόρμες πυραύλων χρειάζονται χρόνο για να βλάψουν τον εχθρό και συνήθως εργάζονται σε δευτερεύοντες στόχους.
  • αναβαθμίσεις όπλων του επιλεγμένου τύπου
  • ενισχυτές αισθητήρων με σενάρια εμβέλειας σε περίπτωση επίθεσης ηλεκτρονικού πολέμου

Αποστολή για σόλο PvP

Τέτοια πλοία είναι δύσκολα για αρχάριους παίκτες, αλλά η πιθανή παραγωγή αξίζει τον κόπο. Κάθε φορά που φεύγετε από το σταθμό, ρισκάρετε το πλοίο σας, αντιμετωπίζοντας ανώτερες εχθρικές δυνάμεις με την ελπίδα να βρείτε κάπου ένα αβοήθητο θύμα και να της πάρετε τα πάντα.

  • Αυτά είναι συνήθως Force Recon (recons) ή Heavy Assault Ships (HAK), αλλά κατ' αρχήν οποιοδήποτε γρήγορο πλοίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για σόλο PvP.
  • εάν πετάτε ήδη μόνοι σας, θα πρέπει να εγκαταστήσετε έναν διακόπτη Warp ή έναν αναδευτήρα Warp - δεν υπάρχει κανένας να σας κολλήσει.
  • το καθήκον προτεραιότητας για εσάς θα είναι η μέγιστη ζημιά στο εχθρικό πλοίο. Χρησιμοποιήστε διαφορετικά πυρομαχικά με διαφορετικούς τύπους ζημιών για διαφορετικούς σκοπούς.
  • (Προαιρετικά) Οι μονάδες EW μπορούν να είναι πολύ αποτελεσματικές σε σόλο PvP. Για παράδειγμα, Tracking Disruptors και Remote Sensor Dampeners.
  • Συχνά τέτοια πλοία χρησιμοποιούν μονάδες stealth, ειδικά εκείνες που σας επιτρέπουν να παραμορφώνεστε ενώ παραμένετε αόρατοι - Covert Ops Cloaking Device II. Το στοιχείο του αιφνιδιασμού σας επιτρέπει να σκοτώσετε τον εχθρό, έναν προς έναν.
  • ορισμένα μεμονωμένα πλοία χρησιμοποιούν τον πυκνωτή τους ως ατού, χρησιμοποιώντας Cap Boosters για να μπορούν να χρησιμοποιούν Energy Neutralizer ή ισχυρό ενεργό tanking.

Υποστήριξη στόλου

Δεν υπάρχουν πολλές επιλογές για πλοία υποστήριξης και όλα πετούν μόνο με τον στόλο. Παρέχουν μπόνους, όπως αυξημένη ταχύτητα για όλα τα πλοία του στόλου, επισκευές σε κοντινά πλοία ή ακόμα και επιλογές ECM, όπως να χτυπήσει τα συστήματα στόχευσης σε εχθρικά πλοία. Εάν το σκάφος σας έχει μια επιπλέον επάνω σχισμή, η μονάδα υποστήριξης που είναι εγκατεστημένη εκεί θα βοηθά πάντα τον στόλο.

  • Αυτά είναι συνήθως πολεμικά καταδρομικά ή πλοία διοίκησης με εγκατεστημένες μονάδες υποβοήθησης συμμοριών. Επίσης πολύ σημαντική είναι η βοήθεια των επιμελητών, που συχνά γίνονται οι πρωταρχικοί στόχοι του εχθρού. Εναλλακτικά, αυτά θα μπορούσαν επίσης να είναι πλοία EW όπως το Blackbird ή το Rook.
  • οι μονάδες υποστήριξης αυξάνουν ορισμένα χαρακτηριστικά των πλοίων ολόκληρου του στόλου. Τα Battlecruisers μπορούν να χωρέσουν μια τέτοια ενότητα, εντολές - περισσότερα. Η ενεργοποίηση αυτών των μονάδων δίνει μπόνους σε όλα τα πλοία του στόλου που βρίσκονται στο ίδιο σύστημα. Τέτοια πλοία έχουν συνήθως κάποια προστασία και αρκετά ισχυρά όπλα.
  • Οι επιμελητές πραγματοποιούν εξ αποστάσεως επισκευή ασπίδων, θωράκισης, μεταφοράς ενέργειας πυκνωτή ή υποδεικνύουν στόχους. Ταυτόχρονα, οι επιμελητές είναι συνήθως πλοία με βαριά δεξαμενή.
  • Τα πλοία EW είναι ικανά να ακινητοποιήσουν τον εχθρό διαφορετικοί τρόποι- μην επιτρέψετε να συλλάβετε έναν στόχο ή να καταρρίψετε έναν ήδη συλληφθεί, σπάστε την παρακολούθηση των εχθρικών όπλων, επισημάνετε τον στόχο με ζωγράφους, διογκώνοντας την υπογραφή και επιτρέποντάς σας να προκαλέσετε μεγαλύτερη ζημιά.

Δεξαμενή

Το καθήκον του τανκ είναι να αντιστέκεται στην επίθεση πολλών εχθρικών πλοίων ενώ άλλα μέλη του στόλου τους επιτίθενται ή εκτελούν κάποιες άλλες εργασίες.

Αυτά είναι συνήθως πλοία με μπόνους για θωράκιση ή θωράκιση όπως το Drake ή το Onyx, έχουν επίσης συχνά υψηλούς ρυθμούς αναγέννησης ασπίδας και δεν χρειάζονται ενέργεια πυκνωτή.

  • Θα χρειαστεί να αυξήσετε τα αποτελεσματικά σημεία επιτυχίας (συνολική ζημιά που μπορεί να υποστεί ένα πλοίο) με μονάδες όπως Extenders, πλάκες, εξέδρες επέκτασης, πλατφόρμες trimark, αντιστάσεις, βαλίτσες (έλεγχος ζημιών) ή PDS (Power Diagnostic Systems).
  • Τέτοια πλοία θα πρέπει να μπορούν να αποστραγγίζουν την ενέργεια του πυκνωτή από τα εχθρικά πλοία (ενεργειακά βαμπίρ), κάτι που θα τους επιτρέψει να χρησιμοποιούν μια ενεργή δεξαμενή για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

πλοίο αποστολής

Τέτοια πλοία είναι τα πιο εξειδικευμένα και περιγράφονται καλά σε διάφορα εγχειρίδια όπως .

Κάθε επόμενο επίπεδο της αποστολής είναι πιο δύσκολο από το προηγούμενο.

  1. Φρεγάτα ή Καταστροφέας συνιστάται για αποστολές μάχης Tier 1
  2. Αντιτορπιλικό, καταδρομικό ή σκάφος επίθεσης συνιστάται για αποστολές Tier 2
  3. Για αποστολές επιπέδου 3, συνιστάται ένα battlecruiser ή HAK (πλοίο βαριάς επίθεσης).
  4. Για αποστολές επιπέδου 4, συνιστάται ένα θωρηκτό (θωρηκτό) ή ένα εξειδικευμένο BC / HAK (μάχιμο καταδρομικό / πλοίο βαριάς επίθεσης).

Εγκαταστήστε μια πανοπλία ή μια ενεργητική/παθητική θωράκιση για τη διάρκεια των αποστολών, οι μάχες εκεί είναι αρκετά μεγάλες.

Ρωτώντας τον αντιπρόσωπό σας για τις λεπτομέρειες της αποστολής, θα δείτε ποια NPC θα πρέπει να αντιμετωπίσετε, θα βάλετε αντιστάσεις ενάντια στο είδος της ζημιάς που προκαλούν αυτά τα NPC. Τα περισσότερα πλοία Tier 1 χρειάζονται ένα επιπλέον buff στη δεξαμενή τους. Θα είναι ευκολότερο για τον πυκνωτή σας να διατηρήσει τις αντιστάσεις σε λειτουργία παρά τις μονάδες επισκευής.

Σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε βεληνεκές όπλα όπως πυροβολικό αντί για πολυβόλα ή καταδρομικά αντί για τορπίλες. Δεν θα χρειαστεί να χάσετε χρόνο για να πλησιάσετε τον εχθρό σε αποτελεσματική απόσταση μάχης, ενώ θα παραμείνετε απρόσιτοι για πολλούς εχθρούς, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο, ειδικά σε αποστολές υψηλού επιπέδου. Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε ελαφριά drones και smartbombs σε δωρεάν κουλοχέρηδες για να καταστρέψετε εχθρικές φρεγάτες και αντιτορπιλικά σε κοντινή απόσταση.

Εάν χρειάζεστε ταχύτητα, χρησιμοποιήστε το AB (afterburner), το MWD (microwarpdrive) δεν λειτουργεί σε deadspace.

Συμπληρώνοντας τα υπόλοιπα

Αφού εξοπλίσετε ένα πλοίο για έναν κύριο σκοπό, μπορεί να διαπιστώσετε ότι απομένουν ακόμη ελεύθερες θέσεις, οπότε προσπαθήστε να επεκτείνετε τη λειτουργικότητα του πλοίου εγκαθιστώντας μονάδες για να εκπληρώσετε έναν άλλο ρόλο. Για παράδειγμα:

PvP:δώστε στο πλοίο ECM, χειριστείτε μονάδες, προσθέστε μια ασπίδα ή πανοπλία ή απλώς αυξήστε την ταχύτητα για να διευκολύνετε την απομάκρυνση

PVE:αυξήστε τη ζημιά για τον επιλεγμένο στόχο ή ενισχύστε το τανκ από το είδος της ζημιάς που θα σας χτυπήσει το NPC. Εναλλακτικά, εγκαταστήστε δομοστοιχεία που θα αυξήσουν τα κέρδη σας - ένα τρακτέρ δοκών ή σωστές.

Απαιτήσεις πόρων

Στην αρχή, θα σας λείπουν οι δεξιότητες για να χρησιμοποιήσετε τον καλύτερο εξοπλισμό στο πλοίο. Πώς να βγείτε από αυτή την κατάσταση;

  • Οι μονάδες Tech 2 είναι ακριβές και απαιτούν πολλές δεξιότητες για να εγκατασταθούν και να χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικά - δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε το αντίστοιχο Tech 1 αντί για Tech 2. Οι μονάδες χαμηλού επιπέδου T1 είναι λιγότερο απαιτητικές CPU/PG και κοστίζουν μια δεκάρα, αν και ονομάζονται μονάδες meta Level 4 είναι συνήθως αρκετές φορές πιο ακριβές από τις μονάδες T2.
  • προτού προσπαθήσετε να κάνετε ένα πλοίο αυτό που δεν μπορεί ποτέ να γίνει, μελετήστε το όλο δυνάμεις. Για παράδειγμα, ένα θωρακισμένο Raven είναι συνήθως κακή ιδέα, καθώς έχει λίγες υποδοχές στο κάτω μέρος και είναι πολύ πιο κερδοφόρο και πιο εύκολο να το δεξαμενίσετε σε μια ασπίδα, αφού έχει αρκετές μεσαίες υποδοχές.
  • αν δεν έχετε αρκετή CPU ή Powergrid, δοκιμάστε να εγκαταστήσετε το Co-Processor I, Reactor Control Unit I, Micro Auxiliary Power Core I (γνωστός και ως MAPC) ή Power Diagnostic System I. Η χρήση αυτών των μονάδων είναι συχνά συνηθισμένη σε ορισμένα πλοία, αλλά σε άλλους μπορεί να είναι σημάδι κακής προσαρμογής.
  • μάθετε γενικές δεξιότητες που αυξάνουν την ικανότητα χρήσης οποιουδήποτε πλοίου, αυτές είναι δεξιότητες από τις ενότητες Μηχανική, Ηλεκτρονική, Αναβαθμίσεις Όπλων, Πλοήγηση και Διοίκηση Διαστημόπλοιου.
Συμβουλή:Βαλίτσα (Έλεγχος ζημιών) - Ο πρώτος σας φίλος, ειδικά αν είστε αρχάριος ή δοκιμάζετε τον εαυτό σας σε κάτι άγνωστο (για παράδειγμα, αποστολές επιπέδου 4). Η βαλίτσα είναι φθηνή, καταλαμβάνει μια σχισμή στο κάτω μέρος, οι απαιτήσεις τοποθέτησης είναι ελάχιστες και αυτή είναι η καλύτερη μονάδα που χρειάζεται σε οποιοδήποτε πλοίο για να αυξηθεί η επιβίωσή του. χαρακτηριστικό της βαλίτσας είναι επίσης η ενίσχυση των αντιστάσεων της κατασκευής.

Τυπικά λάθη αρχαρίων

Τι δεν πρέπει να κάνετε:

  • Μην πετάτε αυτό που δεν έχετε την πολυτέλεια να χάσετε. Θα χάσεις πλοία.
  • Μην πετάτε αυτό που δεν έχετε την πολυτέλεια να χάσετε. Χωρίς πλάκα, θα χάσετε πλοία ανεξάρτητα από το επίπεδο δεξιοτήτων σας.
  • Μην κυνηγάς δύο λαγούς, θα καταλήξεις να πιάσεις κανέναν. Για παράδειγμα:
  • μην προσπαθήσετε να τοποθετήσετε το σκάφος σας τόσο στην ασπίδα όσο και στη δεξαμενή θωράκισης, παίρνοντας τόσο τις κάτω όσο και τις μεσαίες υποδοχές. Ένας τύπος δεξαμενής είναι αρκετός.
  • μην προσπαθήσετε να εγκαταστήσετε διαφορετικά όπλα, όπως όπλα σιδηροδρόμου μαζί με εκτοξευτές. Θα είστε εξίσου αναποτελεσματικοί τόσο σε μεγάλη όσο και σε κοντινή απόσταση. Επιλέξτε ένα πράγμα και δουλέψτε από την επιλεγμένη απόσταση.
  • Μην αγνοείτε τα αρχικά μπόνους του πλοίου, προσπαθήστε να τα χρησιμοποιήσετε αποτελεσματικά. Εγκαταστήστε τα σωστά φυλετικά όπλα, δουλέψτε με μπόνους πλοίου, μην εγκαταστήσετε οτιδήποτε δεν έχει τοποθετηθεί σε αυτό το πλοίο (για παράδειγμα, όπλα από μια φρεγάτα σε ένα καταδρομικό)
  • Μην εγκαθιστάτε επιπλέον μονάδες που δίνουν ποινή για την ευθυγράμμιση (για παράδειγμα, 5 γυροσκοπικά στελέχη - Γυροσταθεροποιητές). Δεν θα λάβετε ειδικά προνόμια, μάλλον το αντίθετο.
  • Μην προσπαθήσετε να τοποθετήσετε πλοία με έλλειψη μεσαίων σχισμών σε μια δεξαμενή θωράκισης και πλοία με έλλειψη σχισμών κάτω σε μια δεξαμενή θωράκισης. Για παράδειγμα, θα ήταν κακή ιδέα να τοποθετήσετε την ασπίδα Abaddon.
  • Μην πετάτε στα τυφλά πάνω από χαμηλά δευτερόλεπτα ή μηδενικά. Θα χάσεις το πλοίο σου. Μείνετε σε υψηλό επίπεδο μέχρι να είστε έτοιμοι για αυτό. Στη συνέχεια, ζητήστε από έναν πιο έμπειρο σύντροφο να σας συνοδεύσει, πάρτε ένα φθηνό πλοίο και αναβαθμίστε τον κλώνο σας.

Τι να κάνω:

  • Να μαθαίνετε πάντα πώς ταιριάζει ένα συγκεκριμένο πλοίο. Μάθετε από τα λάθη των άλλων και δεν θα κάνετε τα δικά σας.
  • Μη διστάσετε να πειραματιστείτε με τον εξοπλισμό του πλοίου. Εάν κάτι δεν φαίνεται να λειτουργεί αρκετά καλά για εσάς, δοκιμάστε κάτι άλλο. χρησιμοποιήστε EFT για θεωρία ή δοκιμαστικό διακομιστή, Singularity, εάν θέλετε να δοκιμάσετε τις ιδέες σας στην πράξη, χρησιμοποιήστε μόνο τότε στον κύριο.

συμπέρασμα

Είτε το πιστεύετε είτε όχι, αυτή είναι μόνο η αρχή. Υπάρχουν πολλά πράγματα στο παιχνίδι που δεν έχουν καλυφθεί σε αυτόν τον οδηγό και οι εξηγήσεις που παρέχονται είναι μόνο τα βασικά. Σκεφτείτε ότι σας δώσαμε ένα πινέλο και χρώματα, σας είπαμε πώς να τα χρησιμοποιήσετε και τι σχεδιάζετε στον καμβά (το πλοίο σας) εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς. Οι δυνατότητες είναι αμέτρητες και σίγουρα θα βρείτε τη δική σας τέλεια εφαρμογή που σας ταιριάζει προσωπικά. Διαβάστε τα φόρουμ, συνομιλήστε με τους πιλότους του παιχνιδιού, χρησιμοποιήστε τα κανάλια βοήθειας εντός του παιχνιδιού και μπορείτε επίσης να βρείτε μερικές συμβουλές για την εφαρμογή στο EVElopedia. Καλα να περνατε!

Το EVE είναι ένα αρκετά περίπλοκο παιχνίδι, γι' αυτό προφανώς οι παίκτες έχουν δημιουργήσει αρκετά προγράμματα για να κάνουν τη ζωή τους πιο εύκολη.
Δυστυχώς για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τα Αγγλικά για τον ένα ή τον άλλο λόγο, η διεπαφή αυτών των προγραμμάτων είναι στα Αγγλικά.
Θα ξεκινήσω με αυτό που ενδιαφέρει τους φίλους μου και θα συνεχίσω με αυτό που μου φαίνεται ενδιαφέρον.
Εάν έχετε ερωτήσεις σχετικά με κάποιο συγκεκριμένο πρόγραμμα - γράψτε, θα το σκεφτώ.

Εργαλείο I.EFT ή EVE-Fitting

1. Εγκατάσταση.

Το EFT σάς επιτρέπει να τοποθετήσετε ένα πλοίο πριν το αγοράσετε, να δείτε παραμέτρους όπως DPS, άμυνα, ταχύτητα και πολλά άλλα. Ανενεργό. Ιστοσελίδα EVE, υπάρχει ένας σύνδεσμος όπου μπορείτε να το κατεβάσετε. http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=548883 Προφανώς, ο συγγραφέας δεν έχει ακόμη ιστότοπο, επομένως πρέπει να πάρω συνδέσμους από εκεί.
Κατεβάστε το αρχείο ZIP, αποσυσκευάστε το σε οποιονδήποτε κατάλογο στο δίσκο και το πρόγραμμα είναι έτοιμο.
Εκκινείται χρησιμοποιώντας το EFT.exe, εάν έχει κυκλοφορήσει μια νέα έκδοση, αρκεί απλώς να αντικαταστήσετε νέα αρχεία πάνω από τα παλιά.
Όλες οι παραλλαγές που δημιουργείτε θα αποθηκευτούν στον κατάλογο ρυθμίσεων, για παράδειγμα, εάν έχετε εκτελέσει μια ασφάλεια Minmatar Rifter, όλα τα δεδομένα θα βρίσκονται σε ένα αρχείο που ονομάζεται Rifter . Πολύ βολικό αν θέλετε να το μοιραστείτε με κάποιον.
Ωστόσο, εάν κάνετε πολλές παραλλαγές για το ίδιο πλοίο, θα εγγραφούν όλες στο ίδιο αρχείο.
Εάν θέλετε να προσθέσετε την έκδοση κάποιου άλλου στον εαυτό σας, τότε δεν πρέπει να ξαναγράψετε το αρχείο σας, απλώς να το ανοίξετε με οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου και να αντιγράψετε τα πρόσθετα δεδομένα.
Η δομή του αρχείου είναι εξαιρετικά απλή, πρώτα έρχεται το όνομα της παραλλαγής και, στη συνέχεια, όλες οι εγκατεστημένες μονάδες παρατίθενται σε μορφή κειμένου.
Μετακινήστε τον κέρσορα στο κάτω μέρος και εισαγάγετε μια πρόσθετη ρύθμιση, για κάθε ενδεχόμενο, βεβαιωθείτε ότι το όνομα δεν ταιριάζει με αυτά που ήδη υπάρχουν.

2. Πώς να προσθέσετε τον χαρακτήρα σας.

Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε ένα User ID και ένα κλειδί API.
Μπορείτε να τα αποκτήσετε εδώ https://support.eveonline.com/api , στη διαδικασία θα χρειαστεί να εισαγάγετε το login και τον κωδικό πρόσβασης του λογαριασμού σας EVE.
Εάν το API πέσει σε άλλα χέρια, τότε μπορεί να παρακολουθεί σχεδόν όλα όσα σας συμβαίνουν στον κόσμο του EVE, επομένως χειριστείτε το με προσοχή. Κατ 'αρχήν, το EFT έχει ένα ενσωματωμένο προφίλ με όλες τις δεξιότητες στο επίπεδο 5, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ή να το αλλάξετε όπως χρειάζεστε. Θέμα γούστου.
Αφού λάβουμε το API, εκκινούμε το EFT και κάνουμε κλικ στο CTRL + C ή βγαίνουμε στον Επεξεργαστή χαρακτήρων μέσω του μενού Προβολή.
Κάντε κλικ στο κουμπί Εισαγωγή
Στη συνέχεια, στο μικρό εικονίδιο στη δεξιά πλευρά Create New Character , ονομάστε τον κάτι, επιλέξτε στο μενού Character αυτό που μόλις δημιουργήσαμε (σε αυτό το παράδειγμα δοκιμής ) και λάβετε κάτι σαν την παρακάτω εικόνα:

Αυτό είναι καλύτερο να γίνει. Σε αυτό το άρθρο, θα εξετάσουμε το κιτ σώματος που χρειάζεστε για αυτά τα πλοία.

Εξοπλισμός εξερεύνησης στο EVE

Ας ξεκινήσουμε με τον εξοπλισμό που χρειάζεστε για αυτό. Ας περάσουμε από τις κουλοχέρηδες:

High Slots

  • Ανιχνευτές σαρωτή πυρήνα- ανιχνευτές για την ανίχνευση συντεταγμένων υπογραφών.
  • Ανιχνευτές σαρωτών μάχης- αυτοί οι ανιχνευτές σας επιτρέπουν επίσης να προσδιορίσετε τις συντεταγμένες των πλοίων και των κατασκευών στο διάστημα.
  • Sisters Core Scanner Probes- έχετε ένα μικρό πλεονέκτημα στην ισχύ της σάρωσης.
  • Probe Launcher: probcomet, μια μονάδα που εκτοξεύει ανιχνευτές σάρωσης στο διάστημα. Χωρίς αυτό, δεν είναι δυνατή η σάρωση.

Παραλλαγές αυτής της ενότητας:

  • Core Probe Launcher I- η πιο εύκολη παραλλαγή, απαιτεί την ικανότητα Actrometrics I.
  • Core Probe Launcher II- Παραλλαγή T2, δίνει επιπλέον 5% στην ισχύ της σάρωσης. Αληθινή, απαιτητική από πλευράς δεξιοτήτων - Actrometrics V.
  • Διευρυμένο Probe Launcher I- Αυτή η επιλογή σάς επιτρέπει να εκκινήσετε το Combat Scanner Probes. Η μονάδα είναι απαιτητική από άποψη CPU και ενέργειας, επομένως δεν ταιριάζει σε κάθε πλοίο.
  • Expanded Probe Launcher II- παραλλαγή του T2 της προηγούμενης ενότητας.
  • Sisters Core Probe Launcher- κλασματικός εκτοξευτής φελλού, δίνει επιπλέον 10% στην ισχύ της σάρωσης. Το μειονέκτημα είναι ότι κοστίζει αξιοπρεπή χρήματα (25-30kk).
  • Sisters Expanded Probe Launcher- Factional Probe Launcher.

Στις περισσότερες περιπτώσεις, το Core Probe Launcher I και το Sisters Core Scanner Probes θα αρκούν.

Mid Slots

  • Αναλυτής Λειψάνων Ι: μονάδα για παραβίαση κοντέινερ σε τοποθεσίες κειμηλίων. Απαιτεί την ικανότητα Archaeology I. Παραλλαγή T2: Relic Analyzer II, απαιτεί την ικανότητα Archaeology V. Εάν αποφασίσετε να πάρετε την εξερεύνηση στα σοβαρά, τότε πρέπει να την αντλήσετε στο V. Ναι, είναι περίπου δύο εβδομάδες, αλλά, πιστέψτε με, η διαφορά είναι δραματική, γιατί αυξάνει τη συνοχή στις 110 μονάδες. Αξίζει λοιπόν να επενδύσετε και να το αντλήσετε.
  • Αναλυτής δεδομένων Ι: ενότητα για παραβίαση κοντέινερ σε τοποθεσίες δεδομένων Απαιτείται Hacking I. Παραλλαγή T2: Data Analyzer II, απαιτεί Hacking V. Παρόμοιο με το module για hacking λειψάνων. Πριν από λίγο καιρό, τα ραντεβού ξύπνησαν, οπότε τα λάφυρα από αυτά δεν είναι επίσης αδύναμα.
  • Πίνακας λήψης σάρωσης I: Μια αναβάθμιση που αυξάνει την ταχύτητα σάρωσης. Απαιτείται Astrometrics Acquisition II. Παραλλαγή: Scan Acquisition Array II, πολύ πιο απαιτητικό καθώς χρειάζονται περίπου τρεις εβδομάδες για να αντληθεί από IV σε V.
  • Σάρωση Πίνακας Εντοπισμού Ι: Μια αναβάθμιση που μειώνει το σφάλμα στον προσδιορισμό των συντεταγμένων κατά 10%. Απαιτεί Αστρομετρική Εντοπισμός II. Παραλλαγή: Σάρωση Εντοπισμού Συστοιχίας II που απαιτεί δεξιότητες (απαιτείται V).
  • Πίνακας εύρεσης εύρους σάρωσης I: Μια αναβάθμιση που αυξάνει την ισχύ σάρωσης κατά 5%. Απαιτεί Astrometrics Rangefinding II. Παραλλαγή: Σάρωση Εντοπισμού Συστοιχίας II που απαιτεί δεξιότητες (απαιτείται V). Χρειάζονται περισσότερες από σαράντα ημέρες για να αντληθεί.
  • Σαρωτής φορτίου Ι- μια ενότητα για τον προσδιορισμό των περιεχομένων ενός κοντέινερ προτού παραβιαστεί, απαιτεί την ικανότητα διαχείρισης CPU I. Το πράγμα φαίνεται να είναι απαραίτητο, αλλά υπάρχουν δύο σημεία. Πρώτον, αν μάθετε ότι υπάρχει, ας πούμε, λάφυρα 50 χιλιομέτρων στη συνέχεια, και στη συνέχεια ξεπεράσετε το hack, τότε θα στεναχωρηθείτε. Και έτσι μπορείτε πάντα να πείτε στον εαυτό σας ότι υπήρχαν σκουπίδια (και συμβαίνει μερικές φορές). Το δεύτερο σημείο είναι πιο ρεαλιστικό. Οι αυλακώσεις δεν είναι περιττές και είναι προτιμότερο να βάλετε κάποιο είδος αναβάθμισης που βελτιώνει το κιτ σάρωσης ή μάχης.

Τώρα για εξοπλισμό που δεν σχετίζεται άμεσα με τη σάρωση.

High Slots

Συσκευή απόκρυψης- κάτι ζωτικής σημασίας για εξερεύνηση. Το ερώτημα είναι ποια συσκευή να επιλέξω. Για ασφαλή μετακίνηση μεταξύ συστημάτων, είναι καλύτερο να πάρετε τη Συσκευή Απόκρυψης Μυστικών Επιχειρήσεων, η οποία θα σας επιτρέψει να παραμορφωθείτε σε κατάσταση αόρατου. Σε άλλες περιπτώσεις, όπως η σάρωση στην εργασία BX, αυτό δεν απαιτείται. Μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με απλούστερες παραλλαγές.

Mid Slots

Μετάκαυσηή MicrowarpdriveΑ: Η ταχύτητα είναι το παν, ό,τι κι αν κάνετε. Μερικές φορές, η απόσταση μεταξύ των εμπορευματοκιβωτίων υπερβαίνει τα εκατό χιλιόμετρα, επομένως η μεταφορά από σημείο σε σημείο με κανονική ταχύτητα θα είναι δύσκολη. Και πάλι, αν τσακωθείτε, τότε πρέπει επίσης να είστε γρήγοροι (ή νεκροί) εδώ. Τι να επιλέξω; Το Afterburner θα σας επιτρέψει να βγείτε από την ακτίνα scrum και να παραμορφωθείτε ενώ το MIA είναι μπλοκαρισμένο. Από την άλλη πλευρά, το Υπουργείο Εσωτερικών δίνει μια πιο σημαντική αύξηση της ταχύτητας - πάνω από 2000 m / s, αν μιλάμε για φρεγάτα. Επομένως, θα μετακινηθείτε μεταξύ των επαφών πολύ πιο γρήγορα.

Εάν χρησιμοποιείτε μια υβριδική εφαρμογή που σας επιτρέπει όχι μόνο να σπάσετε τις επαφές, αλλά και τα πλοία των ανταγωνιστών, τότε μπορείτε να σπρώξετε μονάδες για να ενισχύσετε την ασπίδα ή αναδευτήρες και πλέγματα στις μεσαίες υποδοχές.

Χαμηλοί κουλοχέρηδες

Εάν έχετε ένα θωρακισμένο πλοίο, τότε οι μονάδες για τη βελτίωση της θωράκισης θα πάνε εδώ. Εάν δεν έχετε αρκετή CPU ή ισχύ, εγκαταστήστε τις κατάλληλες αναβαθμίσεις. Μια άλλη επιλογή είναι να γεμίσετε εκεί ραβδώσεις για να μην σας πιάσουν ή ταχύπλοα για να πετάξουν πιο γρήγορα.

εξέδρες

  • Ακονιστής μικρού εύρους εκπομπής I: Αυξάνει την αποτελεσματικότητα της μονάδας Relic κατά 20% και το μπόνους ισχύος του ιού κατά 10. (40% και 20 μονάδες για την έκδοση T2 της μονάδας).
  • Αναβάθμιση βαρύτητας μικρού πυκνωτή I: Αυξήθηκε η ισχύς σάρωσης κατά 10% (15% έκδοση T2 της μονάδας).
  • Small Memetic Algorithm Bank I: μπόνους στη δύναμη του ιού 20% (40% και 20 μονάδες της έκδοσης T2 της μονάδας).
  • Small Signal Focusing Kit I: επιτάχυνση της σάρωσης κατά 15% (20% για την έκδοση 2 της μονάδας).

Το πλοίο ταιριάζει για εξερεύνηση

Πρώτον, μια σημαντική προειδοποίηση. Η χρήση cruisers ή T3 για καθαρή εξερεύνηση είναι αίρεση και βλακεία. Το σπάσιμο κοντέινερ με ένα πλοίο που κοστίζει 600-700kk (ή ακόμα περισσότερο) είναι παράλογο όσον αφορά τις πιθανές απώλειες και τα πιθανά οφέλη. Επιπλέον, το να πετάς ένα Astero μόνο για σάρωση και πειρατεία δεν είναι επίσης σωστό. Επομένως, μόνο φρεγάτες με μπόνους για σάρωση και πειρατεία θα ληφθούν υπόψη παρακάτω.

Επιπλέον, η εφαρμογή θα εξαρτηθεί άμεσα από το πού ζείτε. Εάν ζείτε στην Αυτοκρατορία και σερφάρετε σε BX ή lowsec, τότε αυτό ταιριάζει. Εάν ζείτε μόνιμα στο VX και έχετε ένα υπόστεγο με πολλά πλοία και ένα σωρό κιτ σώματος στην αποθήκη, τότε αυτό είναι διαφορετικό.

Σε περίπτωση που ζείτε μόνιμα στο VX, προτείνω να χρησιμοποιήσετε δύο διαφορετικά πλοία. Το ένα είναι καθαρά για σάρωση, το άλλο για σπάσιμο δοχείων. Το γεγονός είναι ότι αν έχετε, ας πούμε, στατικό στο C1-C3, τότε είναι πιο εύκολο να σαρώσετε για υπογραφές, να επιστρέψετε και να μεταφερθείτε σε άλλο πλοίο. Ένας ακονισμένος σαρωτής μπορεί να αντιμετωπίσει την εργασία πιο γρήγορα από ένα στέισον βάγκον που σαρώνει και σπάει. Και πάλι, είναι καλύτερο να ρυθμίσετε εξέδρες για μια ξεκάθαρη εργασία. Το δεύτερο σημείο είναι ότι δεν θα χρησιμοποιούσα φρεγάτες Τ2 για αυτή την περίπτωση και δεν θα έβαζα τεμάχιο χαλιού. Μια επίθεση είναι δυνατή ανά πάσα στιγμή, επομένως το έργο της ελαχιστοποίησης των απωλειών είναι πάντα σχετικό. Επιπλέον, οι εκδόσεις T1 έχουν ορισμένα πλεονεκτήματα. Για παράδειγμα, το Magnate έχει τέσσερις χαμηλές θέσεις όπου μπορείτε να βάλετε warpstabs και έτσι να λύσετε το πρόβλημα Scrum.

Τώρα για συγκεκριμένα κατορθώματα. Ας ξεκινήσουμε με έναν καθαρό σαρωτή.

Τοποθέτηση για σαρωτή (Heron)

Πλοίο: Ερωδιός

High Slots
Συσκευή απόκρυψης πρωτοτύπων
Sisters Core Probe Launcher (ή Core Probe Launcher II αν το επιτρέπουν οι δεξιότητες), Sisters Core Scanner Probes.

Mid Slots
Πίνακας λήψης σάρωσης I
Σάρωση Πίνακας Εντοπισμού Ι
Πίνακας εύρεσης εύρους σάρωσης I
Πίνακας εύρεσης εύρους σάρωσης I
Πίνακας εύρεσης εύρους σάρωσης I

Χαμηλοί κουλοχέρηδες
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

εξέδρες

Αναβάθμιση βαρύτητας μικρού πυκνωτή I

Όλα είναι απλά. Στρεβλώθηκαν από κάτω από το πεδίο POS στο ασφαλές σημείο ή στο γειτονικό σύστημα, απελευθέρωσαν τα βύσματα και πήγαν στο ρολόι. Σαρωμένο, zabukali και πίσω. MIA και μετακαυστήρες δεν χρειάζονται. Ίσως κάποιος πει ότι υπάρχουν και στελέχη, αλλά ποιος ξέρει, όλα μπορούν να συμβούν στο δρόμο προς την έξοδο από την τρύπα.

Τοποθέτηση για κράκερ κοντέινερ σε τοποθεσίες λειψάνων και δεδομένων

Ως διακόπτης επαφής, το Magnate είναι μια καλή επιλογή. Αυτή η φρεγάτα έχει τέσσερις χαμηλές υποδοχές, όπου μπορείτε να βάλετε τέσσερα στημονιά. Αυτό θα μειώσει την πιθανότητα να σας επιπλήξουν και ο μετακαυστήρας θα σας δώσει την ευκαιρία να βγείτε από την ακτίνα του καθαρού και να πετάξετε μακριά. Ταιριάζει στη συνέχεια:

High Slots
Συσκευή απόκρυψης πρωτοτύπων
Core Probe Launcher I

Mid Slots
1MN Afterburner II
Αναλυτής Δεδομένων II
Relic Analyzer II

Χαμηλοί κουλοχέρηδες
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II

εξέδρες

Ακονιστής μικρού εύρους εκπομπής I

Ας περάσουμε σε πλοία και εξαρτήματα για σερφ στα συστήματα.

Κατάλληλο για εξερεύνηση και πειρατεία λειψάνων και τοποθεσιών δεδομένων

Σκάφος: Προτιμάται το T2 Explorer (Anathema, Buzzard, Helios, Cheetah). Ποιο να επιλέξετε εξαρτάται από το πόσο καλοί είστε στην αξιολόγηση του κινδύνου για το σύστημα και πόσο συχνά κάνετε κλικ στην υποσάρωση. Κατά την υποκειμενική μου άποψη, είναι καλύτερο να διαλέξετε το Buzzard ή το Helios, αφού έχουν 5 μεσαίες θέσεις. Μπορείτε να προωθήσετε όχι μόνο δύο αναλυτές, αλλά και αναβαθμίσεις για ισχύ σάρωσης. Άρα, κατάλληλο για μια μοναχική εξερεύνηση συστημάτων σε lowsec, zeros και VX.

Πλοίο: Ιέραξ

High Slots
Συσκευή απόκρυψης κρυφών λειτουργιών
Core Probe Launcher I, Sisters Core Scanner Probes

Mid Slots
5MN Microwarpdrive I
Αναλυτής Δεδομένων II
Relic Analyzer II
Πίνακας εύρεσης εύρους σάρωσης I
Πίνακας λήψης σάρωσης I

Χαμηλοί κουλοχέρηδες
Nanofiber Εσωτερική Δομή II
Micro Auxiliary Power Core I

εξέδρες
Small Memetic Algorithm Bank I
Small Memetic Algorithm Bank I

Τι έχουμε λοιπόν; Ένα ευκίνητο σκάφος που μπορεί να κινείται με ασφάλεια τόσο μεταξύ συστημάτων όσο και σε επαφές στο λείψανο. Η Nanka και το Υπουργείο Εσωτερικών μπορούν να το επιταχύνουν στα 2300 m / s και περισσότερο, γεγονός που θα επιταχύνει σημαντικά την επεξεργασία της υπογραφής. Μειονέκτημα: αν σε μαλώσουν, τότε δεν θα μπορέσεις να ξεφύγεις. Επομένως, όταν πετάτε σε τέτοια εφαρμογή, κοιτάξτε γύρω σας πιο συχνά.

Τακτική εξερεύνησης. Πετάμε μέσα στο σύστημα, διενεργούμε αξιολόγηση και αν το σύστημα είναι χωρίς ύποπτα πλοία, πετάμε στο ασφαλές σημείο. Βγάζουμε φελλούς και πηγαίνουμε στον μανδύα. Vyskanie υπογραφές, ποτό, μποτιλιάρισμα. Αρχίζουμε να σπάμε, κοιτάζοντας το podscan.

Μικτά επιτεύγματα: PvP και Εξερεύνηση

Το πιο ενδιαφέρον και, πιθανότατα, αμφιλεγόμενο. Υβριδικές προσαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για εξερεύνηση, διάσπαση και συμμετοχή σε PvP. Όλα είναι αρκετά απλά. Παίρνουμε μια φρεγάτα σε ένα κιτ PvP και βάζουμε μια μονάδα για το σπάσιμο των ημερομηνιών ή κειμηλίων σε μια από τις μεσαίες υποδοχές. Θα είναι χειρότερο για τη σάρωση, αν και το σπάσιμο σε αυτό θα είναι αρκετά άνετο. Ποια πλοία είναι τα καταλληλότερα για τέτοιους σκοπούς; Κατά τη γνώμη μου, η επιλογή είναι ανάμεσα στις φυλετικές φρεγάτες T1 και Astero.

Τα πλεονεκτήματα των T1 περιλαμβάνουν ότι είναι φθηνά και τις περισσότερες φορές δεν αναμένεται να επιτεθούν. Αν ο Heron ή ο Imicus εμφανιστούν ξαφνικά στο subscan, τότε σχεδόν κανείς δεν θα περιμένει επίθεση από αυτόν. Αυτές οι φρεγάτες χρησιμοποιούνται συνήθως από αρχάριους για τα πρώτα τους ταξίδια. Ταυτόχρονα, ο φαινομενικά ακίνδυνος Ερωδιός μπορεί να είναι κατάλληλος ώστε να δίνει 90-100 dps. Ένα κανόνι σε μια ψηλή υποδοχή, πέντε κακά drones σε ένα υπόστεγο - αυτό είναι αρκετό για να διαλύσει έναν σύντροφο σε ένα πλοίο της ίδιας κατηγορίας. Στα μειονεκτήματα συγκαταλέγεται το γεγονός ότι απέναντι στον ίδιο Αστέρο θα είναι δύσκολο για μια τέτοια φρεγάτα να αντιταχθεί σε κάτι. Δαγκωτική παραλλαγή Imicusπαρουσιάζεται παρακάτω:

High Slots
125mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
Core Probe Launcher II, Core Scanner Probe I

Mid Slots
1MN Y-S8 Compact Afterburner
X5 Enduring Stasis Webifier
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler

Χαμηλοί κουλοχέρηδες
Micro Auxiliary Power Core II
Συμπαγείς πλάκες βολφραμίου 400 mm

εξέδρες
Μικρός βοηθητικός δρομολογητής ρεύματος I
Μικρή Trimark Armor Pump I
Μικρή Trimark Armor Pump I

Hobgoblin II x4
Warrior II x4

Τώρα για τον Αστέρο. Φυσικά, αυτή είναι η καλύτερη επιλογή για κυνήγι εξερευνητών. Ευκίνητος, κουρελιασμένος, έχοντας το μεγαλύτερο dronebay στην κατηγορία του - 75 κυβικά μέτρα. Εκεί μπορείτε να συσκευάσετε 15 ελαφριά drones. Οι τακτικές εδώ είναι πιο απλές από ένα γογγύλι στον ατμό. Σαρώνουμε για ημερομηνίες και τοποθεσίες λειψάνων, αφήνουμε βολικές οξιές και περιμένουμε κάποιον «ατρόμητο εξερευνητή του διαστήματος» να πετάξει στο φως μας. Πέταξε λοιπόν, εμφανίστηκε και πάει να σπάσει τους δεσμούς. Φτάνουμε κρυφά μέχρι την απόσταση του απατεώνα ή του πλέγματος και αποσυντίθεται τη στιγμή που ο ατρόμητος εξερευνητής είναι απασχολημένος να διαρρήξει το δοχείο. Αυτή είναι η πιο βολική στιγμή. Lochim, scrum, εκτόξευση drones, ..., κέρδος.

Εδώ είναι μια παραλλαγή του combat fit on Αστέρω(ωστόσο, με διαφορετική τακτική από αυτή που περιγράφεται παραπάνω):

High Slots

Μικρός εξουδετερωτής ενέργειας μολυσματικού εύρους

Mid Slots
1MN Y-S8 Compact Afterburner
J5b Enduring Warp Scrambler
J5b Enduring Warp Scrambler
Μικρός ηλεκτροχημικός ενισχυτής πυκνωτή I, Navy Cap Booster 200

Χαμηλοί κουλοχέρηδες
Navy Micro Auxiliary Power Core
400mm Κρυσταλλικό Καρβονίδιο Συγκρατημένες Πλάκες
Reactive Armor Hardener
Energized Adaptive Nano Membrane II

εξέδρες
Μικρή Trimark Armor Pump II
Μικρή Trimark Armor Pump II
Μικρός βοηθητικός δρομολογητής ρεύματος II

Drones:
Hornet II x5
Hornet II x5
Acolyte II x5

Τα μειονεκτήματα του Astero περιλαμβάνουν το κόστος και την αναγνώριση. Μια κανονικά τοποθετημένη φρεγάτα θα κοστίζει 100-110kk, και οποιαδήποτε συμμορία δύο ή τριών από τα ίδια πλοία μπορεί να την διαλύσει για ανταλλακτικά. Από την άλλη πλευρά, οι έμπειροι εξερευνητές γνωρίζουν ότι το Astero που αναβοσβήνει στην υποσάρωση είναι ένα σήμα για να βγείτε έξω.

Φαίνεται σαν τα πάντα. Φυσικά, μπορεί κανείς να διαφωνήσει για κατορθώματα και πλοία επ’ άπειρον. Έτσι, εάν έχετε μια επιθυμία - μοιραστείτε τις σκέψεις σας στα σχόλια.

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να κερδίσετε χρήματα στο EVE στο Διαδίκτυο, αλλά ο πιο κατάλληλος για την περιγραφή του "AFK-farm" μου φαίνεται ότι είναι να βάζετε πλοία με drones που επιτίθενται και σκοτώνουν NPC, κάτι που επιτρέπει στον παίκτη να είναι πρακτικά afk. Για αυτά τα πλοία θα μιλήσουμε σήμερα.

Σήμερα (25/07/2019) το ΚΚΚ ευχαρίστησε τους διαδικτυακούς παίκτες του EVE με μια απρογραμμάτιστη ενημέρωση, η οποία περιελάμβανε nerfs σε κλώνους άλφα και τα αγαπημένα πλοία όλων Vexor Navy Issue*. Μπορείτε να βρείτε μια πλήρη λίστα ενημερώσεων.

Να θυμίσω ότι το VNI ήταν το αγαπημένο των καβουριών λόγω του καλού συνδυασμού χαμηλού κόστους και σχετικά υψηλού DPS (~750 DPS), που επιτεύχθηκε με 5 βαριά drones. Τώρα, από τα εναπομείναντα πλοία, τα συνηθισμένα πλοία μπορούν να γίνουν καλές εναλλακτικές για την οικονομική γεωργία. Vexor*και Μυρμιδών*.

Vexor*

Το Vexor είναι ένα καταδρομικό Gallente T1 με κόστος περίπου 20-30 εκατομμύρια σε εφαρμογή και 3 βαριά drones.
Κατά προσέγγιση DPS: ~400

Μυρμιδών*

Το Murmidon είναι ένα θωρηκτό Gallente T1 με κόστος περίπου 70-80 εκατομμύρια σε εφαρμογή και 4 βαριά drones.
Κατά προσέγγιση DPS: ~500

Όπως μπορείτε να δείτε, το murmidon δίνει λίγο περισσότερο DPS, το οποίο εγγυάται ένα ελαφρώς μεγαλύτερο τσιμπούρι. Από την άλλη πλευρά, το κόστος του murmidon είναι αρκετές φορές υψηλότερο και είναι ιδιαίτερα ισχυρό να ταλαντεύεσαι την ικανότητα Gallente battlecruisers*δεν θέλουν όλοι. Επιπλέον, και τα δύο αυτά πλοία, σε αντίθεση με τα παρακάτω, δεν μπορούν να ανταπεξέλθουν σε κάποιες ανωμαλίες, γεγονός που πιέζει για άλλη μια φορά στην απόκτηση ακριβότερων πλοίων.

Τι να κλέψετε στο AFC;

Λοιπόν… Τώρα που τελείωσε το Blackout, μπορούν να εξεταστούν ακριβότερα πλοία για afk farming:

Γκίλα*

Το Gila έχει χρησιμοποιηθεί μερικές φορές αντί για VNI στο παρελθόν, αλλά ποτέ δεν κατάλαβα γιατί. Χωρίς εκτοξευτές πυραύλων, δίνει περίπου 520 DPS, που ήταν λιγότερο από το Navi Vexor, και οι υψηλότερες παράμετροι άμυνας του δεν αντισταθμίστηκαν από το σημαντικά υψηλότερο κόστος (~ 200-250kk) σε σύγκριση με το ίδιο VNI. Τώρα που το VNI δεν είναι πλέον το ίδιο, είναι το κύριο πλοίο για τους νεοφερμένους.
Κατά προσέγγιση DPS: ~500

Dominix*

Κάποτε το σπίτι χρησιμοποιήθηκε ήδη για afk-farm, αλλά στη συνέχεια ο βίαιος το ανάγκασε να βγει από τις ανωμαλίες για διάφορους λόγους: το σπίτι έβγαζε λιγότερο DPS, κόστιζε περισσότερο και μελετούσε περισσότερο. Ίσως τώρα να γίνει ξανά επίκαιρο, γιατί στην τιμή του ίδιου gil, δίνει μεγαλύτερη ζημιά από βαριά drones, τα οποία έχουν ήδη αντληθεί από ανθρώπους που οδήγησαν χθες το Vexor Navi.
Κατά προσέγγιση DPS: ~650

Ishtar*

Ο αρχηγός της afk-pharma, πιστεύω, θα είναι ο Ishtar. Με τιμή 250-300 εκατομμύρια, ελαφρώς υψηλότερη από τα δύο προηγούμενα πλοία, έχει παρόμοιο DPS με το παλιό VNI. Από την άλλη, αυτό το πλοίο χρειάζεται τον περισσότερο χρόνο για να μάθει, κάτι που αναφέρεται σε αυτό το άρθρο, και αυτό αναμφίβολα μας δίνει την ευκαιρία να δούμε κάτι διαφορετικό από τα ishtars για ανωμαλίες στα καβούρια.
Κατά προσέγγιση DPS: ~750

Επίσης σε αυτό το άρθρο, ίσως αξίζει να το εξετάσετε κροταλίας*, αλλά τώρα το κόστος του είναι αρκετές φορές υψηλότερο από όλα όσα περιγράφονται σε αυτό το άρθρο, γεγονός που, κατά την ταπεινή μου γνώμη, το καθιστά ακατάλληλο για το afk-farm που συζητήθηκε.

Υ.Γ Διαφωνώ ή νομίζεις ότι κάτι μου διαφεύγει; Αναφέρετέ το στα σχόλια!

Το Eve online είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα του πώς ακόμη και τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το 2003 μπορούν να παραμείνουν δημοφιλή και να εξελιχθούν με τα χρόνια. Οι προγραμματιστές της CCP Games μπόρεσαν να δημιουργήσουν ένα μοναδικό και τεράστιο σύμπαν παιχνιδιών που περιέχει πάνω από 7.000 συστήματα αστέρων και 60.000 πλανήτες. Ένας τέτοιος γιγαντιαίος κόσμος παιχνιδιών συνεχίζει να αναπτύσσεται και να εξερευνάται από χιλιάδες παίκτες σε όλο τον κόσμο.

Πολλές διαστημικές μάχες γίνονται καθημερινά, οι οποίες έχουν το δικό τους μοναδικό σύστημα και ισορροπία. Για παράδειγμα, προκαλεί τεράστια ζημιά, αλλά για αυτό πρέπει να πιάσει τον στόχο στο πεδίο εφαρμογής, επίσης οι αισθητήρες του καταδρομικού μπορούν να απενεργοποιηθούν από ορισμένα cruisers (Thrush). Λαμβάνοντας υπόψη ότι δεν υπάρχει παντοδύναμο πλοίο στο παιχνίδι και καθεμία από τις περισσότερες από 30 διαφορετικές κατηγορίες ακίδων παίζει έναν ρόλο, ο παίκτης μπορεί εύκολα να βρει το κατάλληλο για να χρησιμοποιήσει την τακτική του και με βελτιωμένη κλασματική προσαρμογή . Το ίδιο το σύστημα μάχης αποτελείται από διαφορετικές αρχές, όπως - τον τύπο των όπλων, την ταχύτητα του πλοίου (επίσης την ταχύτητα σκόπευσης και την ταχύτητα του βλήματος), την ακρίβεια, το μέγεθος του στόχου και πολλά άλλα.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να εξερευνήσουν πρόσθετους τρόπους για να ανταποκρίνονται στις φατρίες και πιο ήρεμα πράγματα στο Eve στο διαδίκτυο, όπως:

1) Ολοκλήρωση αποστολής Faction παραμονή online. Με κάθε ολοκληρωμένη αποστολή, το επίπεδο στάσης (στάση) μιας συγκεκριμένης φατρίας ή εταιρείας προς τον παίκτη αυξάνεται. Κατά τη διαδικασία ολοκλήρωσης των αποστολών, η πολυπλοκότητά τους μεγαλώνει με την πάροδο του χρόνου, καθώς το μέγεθος της ανταμοιβής περιλαμβάνει νόμισμα παιχνιδιού και πόντους επιβράβευσης για τους οποίους μπορείτε να αγοράσετε μονάδες φατριών.

2) Ερευνήστε τις ανωμαλίες, αφού περάσετε την ανωμαλία, μπορείτε να πάρετε μια ειδική ανταμοιβή.

3) Η εισβολή στο έθνος Sansha είναι ένας εύκολος και επιτυχημένος τρόπος για να κερδίσετε χρήματα και να ξοδέψετε χρόνο. Το παιχνίδι πολύ συχνά συγκεντρώνει στόλους, στους οποίους μπορείτε να συμμετάσχετε και να περάσετε από την εισβολή.

4) Αιχμαλωτίστε φάρους φατριών σε πόντους πίστης φάρμας.

5) Η εξόρυξη πόρων και η παραγωγή περιλαμβάνει την ανασκαφή διάφορων πόρων, που είναι απαραίτητες για τη δημιουργία πολλών αντικειμένων στο παιχνίδι.

6) Εμπόριο παραμονή online- αυτός είναι ένας άλλος από τους τυπικούς τρόπους για να κερδίσετε χρήματα και την παραμονή έχει αναπτυχθεί στο επίπεδο μιας τεράστιας οικονομικής δομής που ελέγχεται από τους ίδιους τους παίκτες.

Δεδομένου ότι υπάρχει πάντα η πιθανότητα να μπείτε σε μια τυχαία μάχη ενώ ταξιδεύετε στο διάστημα, αξίζει να αντλήσετε το πλοίο σας εκ των προτέρων λόγω της προσαρμογής της παραμονής. Τοποθέτηση είναι η εισαγωγή μονάδων σε ορισμένες υποδοχές, οι οποίες είναι διαθέσιμες σε όλα σχεδόν τα πλοία, με εξαίρεση τα λεωφορεία και τα φορτηγά. Συνολικά, υπάρχουν 3 τύποι αυλακώσεων - επάνω (τοποθέτηση όπλων), μεσαία (μονάδες δεξαμενής και βαθμός ασπίδας) και κάτω (βελτίωση όπλων και θωράκισης). Μια καλή τοποθέτηση έχει σημαντική επίδραση στην ισχύ οποιουδήποτε πλοίου και αυξάνει σημαντικά τις πιθανότητες επιβίωσής του, αλλά οι καλύτερες μονάδες τοποθέτησης είναι αρκετά ακριβές και δεν είναι τόσο εύκολο να αποκτηθούν. Ωστόσο, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιήσετε τον ευκολότερο και πιο βολικό τρόπο αγοράζοντας ακόμη και μια εφαρμογή Eve online officer από την ένδοξη ομάδα RPGcash μας.