Pushtimi i Leviathanit në World of Tanks. Udhëzuesi i modalitetit. Një ekskursion në të kaluarën. Të gjitha mënyrat e ventilatorit WOT! Mënyra e re luftarake në wot

  • 08.10.2020

Për një kohë të gjatë, loja jonë nuk ka parë shtesa dhe ndryshime kaq dramatike si ato që ndodhën në paketën e përditësimit 9.8. Një modalitet i ri i lojës është shfaqur në World of Tanks - modaliteti Supremacy. Çfarë përfaqëson kjo mënyrë loje, a ka kuptim të luash në të - përgjigjen për shumë pyetje të tjera do ta mësoni nga ky artikull.

"Beteja për Supremacinë ka filluar" - kjo është fraza që zhvilluesit shënuan fillimin e një modaliteti të ri të lojës, me fjalë të tjera, është simbolike. Kjo risi ka marrë tashmë shumë reagime pozitive në këtë moment, madje edhe nga ato VOD dhe lojtarë që nuk e kanë parë anën e mirë në ndryshimin e lojës së fundmi. "Wargaming e bëri atë!" - kjo frazë është bërë e njohur në jetën e përditshme të cisternave që vijnë për të luajtur Supremacy. Çfarë arritën të bënin zhvilluesit? Le të shikojmë.

Çfarë është “Superioriteti” dhe me çfarë “hahet”?

Thelbi i modalitetit të ri është kapja e flamurit. Palët sjellin flamurin e askujt në një vend të caktuar dhe fitojnë pikë. Karakteristika kryesore është ajo që lojtarët e World of Tanks kanë kërkuar për kaq shumë kohë - prezantimi i betejave të garazheve! Pas shkatërrimit të rezervuarit të tij, lojtari nuk duhet të presë fundin e betejës, ose të largohet nga beteja - pas vdekjes, transferohuni në një tank tjetër dhe luftoni!

Qëllimi i betejës është të fitoni 150 pikët e para, ose të shënoni numrin maksimal të pikëve para përfundimit të betejës. Për dorëzimin e një flamuri jepet 10/15/35/50/ - në varësi të hartës në të cilën zhvillohet beteja. Për "frag" një pikë i jepet "derrkuc" të ekipit, kështu që është më efikase të dorëzohet flamuri.

Deri më tani, vetëm tre tanke speciale për Supremacy janë në dispozicion të lojtarëve në modalitet - këto janë AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P). Këto makina janë të ngjashme me homologët e tyre nga degët e azhurnimit, kështu që loja në modalitetin e ri do të jetë e dobishme edhe për ata që po mendojnë nëse do të përmirësojnë këtë apo atë makinë. AMX 50 B (P), "Objekti 140 (P)", T110E5 (P) kreditohen në hangarët e lojtarëve që hynë / do të hyjnë gjatë periudhës kur do të funksionojë modaliteti i ri, dhe makinat shfaqen me 100 përqind ekuipazh dhe tre lojëra elektronike në hangar. Vërtetë, pasi modaliteti me lojëra elektronike dhe tanke të zhduket, ekuipazhi që do të jetë në tanke do të ritrajnohet falas në AMX 50 B, Object 140, T110E5 - mos e humbisni mundësinë për të pompuar cisterna.

Formati i betejës.

Ngjarja e lojës “Superioriteti” do të zhvillohet në dy faza. Për më tepër, faza e parë dhe e dytë do të ndryshojnë në grupe kartash dhe format.

Faza e parë do të ndjekë formatin:

  • "Minierat" (dy ekipe me 10 lojtarë).
  • "Sandy River" (dy ekipe me 15 lojtarë).

Faza e dytë:

  • Lost City (dy ekipe me 10 lojtarë).
  • Himmelsdorf (dy ekipe me 10 lojtarë).
  • "Karelia" (dy ekipe me 15 lojtarë).
  • "Monte Rosa" (dy ekipe me 15 lojtarë).

Faza e dytë ndryshon nga e para në një grup letrash dhe në konceptin e lojës - tani në vend të një flamuri, në fushën e betejës shfaqen katër flamuj, gjë që i bën betejat edhe më të paparashikueshme.

Pse regjimi i ri shkaktoi emocione pozitive?

Loja ka pritur për mënyra të reja. Mënyrat që do të tërheqin vërtet lojtarët, që do të jenë të balancuara dhe interesante. Zhvilluesit pranuan se mënyrat historike dhe mënyra e "betejës së kombeve" ishin dështime, ata u braktisën dhe vendosën të ribënin konceptin e formateve pa thënë as kur t'i prisnin ato. Këtu lojtarët janë të mërzitur me produkte të reja. Zhvilluesit e kuptuan rëndësinë e "Superioritetit", duke hyrë në të me nxitim nuk ishte detyra kryesore, por ishte më e rëndësishme të përpunoheshin edhe gjërat e vogla. Dhe ata e bënë atë.

Regjimi u bë i suksesshëm sepse...

Së pari, suksesi është se ka një ekuilibër në modalitet! Karakteristika e formatit të ri është mungesa e "mbytjeve", dhe më e rëndësishmja, artilerisë! Po, kjo përfshin një minus - deri më tani ka vetëm tre makina në modalitet, AMX 50 B (P), "Objekti 140 (P)", T110E5 (P), të cilat u futën në modalitet, por kjo është një " shkop me dy tehe ". Shumica e lojtarëve kanë mjaft nga këto tre njësi dhe gjëja kryesore për ta është se nuk ka "art"! Sigurisht, zhvilluesit premtojnë në të ardhmen të shtojnë në modalitet automjete që janë në degët e kombeve, por kjo do të marrë kohë dhe konfigurim.

Së dyti, nuk ka nevojë të qëlloni predha “flori”! Ajo që tashmë është kaq e lodhur në betejat "të rastësishme" është zbatuar përsëri këtu! Jo, sigurisht që ju mund ta mbushni rezervuarin tuaj me predha premium, por nuk ka kuptim - në beteja, krijimi i një fragu nuk është aq i rëndësishëm sa në betejat e zakonshme. Si rezultat, lojtarët do të ndiejnë edhe një herë plotësisht rëndësinë e armaturës duke hedhur tanke në T110E5 (P), dhe ndonjëherë edhe në Objektin 140 (P). Francezi mund të përfshihet në këtë listë, por me shtrirje, pasi është makina më “kartoni” se të mëparshmet, por kjo nuk është thirrja e tij kryesore, sepse ai ka një daulle.

Së treti, për modalitetin, hartat u zhvilluan dhe u përpunuan në të cilat zhvillohen betejat. Sidomos për "Superioritetin", krijuesit e kartave bënë dy harta nga 0, dhe një numër hartash u optimizuan për këtë modalitet, duke marrë parasysh raportin e pamjes dhe duke i bërë "hartat" simetrike, duke ulur kështu "djegien" e lojtarëve nga pakënaqësia. të anës gjatë “setup”-it të skuadrave, si dhe duke hequr çdo avantazh nga secila prej skuadrave.

Së katërti, është unike. Po, është veçantia që i bën lojtarët të luajnë këtë format. Asnjëherë më parë, në betejat e zakonshme, nuk kishte mundësi të tilla si këtu - të thërrisni për riparime, të shpejtoni rimbushjen tuaj, të rimbushni municionet, të dorëzoni flamurin! E gjithë kjo është një ndjesi e re që i jep një shtysë të re fluksit të lojtarëve që tashmë janë mërzitur me betejat e zakonshme në harta Botërore të tankeve.

Së pesti, kjo është ajo që lojtarët kanë pritur kaq gjatë - "betejat e garazhit". Nuk ka asgjë më të mirë se pas vdekjes suaj në fushën e betejës, të rikuperoheni në një makinë tjetër dhe të ktheheni në trasha! Zgjidhni një makinë tjetër, prisni 12 sekonda dhe jeni gati të fitoni përsëri, të bëni fragë dhe të ndihmoni ekipin tuaj.

Rezultatet.

Për ta përmbledhur, le të themi me guxim, pa pasur frikë nga kjo frazë - mënyra e re "Superioriteti" ishte një sukses! Në Supremacy, lojtarët thjesht mund të relaksohen, të ndiejnë nevojën për të blinduar, të bëjnë "dëm" dhe "frag", ose nëse jeni të lodhur prej tij, të heqin flamurin nga kthetrat e kundërshtarëve dhe ta çojnë në vendin e duhur! Më e rëndësishmja, në këtë fazë të Supremacy nuk ka statistika në të, dhe lojtarët nuk duhet të shqetësohen për përqindjet e tyre, sepse ky format nuk ndikon në profilin kryesor. Plus, këtu ju mund të punoni ende pa shpenzuar predha premium, por duke gjuajtur vetëm me BB.

Për të testuar format i ri, ndjeni një frymë të re ajri, shikoni lojën nga një kënd krejtësisht tjetër - shkoni te World of Tanks, zgjidhni një nga tre automjetet - AMX 50 B (P), "Object 140 (P)", T110E5 (P), dhe në betejë, në fitore! Gjithashtu, mos harroni të vizitoni burimin tonë zyrtar të tifozëve World of Tanks, sepse këtu do të gjeni jo vetëm shumë informacione, por gjithashtu do të merrni mundësinë për të rimbushur thesarin tuaj me ar duke përdorur promovimet dhe lotaritë tona! Fat i mirë në fushat e betejës World of Tanks dhe shihemi në modalitetin e ri!

Kjo ide u bë veçanërisht e rëndësishme kur u prezantua një modalitet i ri i Gënjeshtrave të Prillit. Po flasim për tankun e topit IS-360. Por le të mos ngecim tek ata, kush dëshiron të lexojë rreth tyre - (dhe gjithashtu disa informacione në fund të këtij artikulli).

Dhe tani tek kujtimet. 1 prill 2014 Nuk kishte asnjë shenjë argëtimi. Por kur hynë në hangarët e tyre, lojtarët u habitën jashtëzakonisht. Para tij u shfaq një botë tankesh lojërash me tetë bit, që të kujton fort ditët e vjetra të epokës së lojërave Dendy.

Modaliteti u ofronte lojtarëve të luftonin në një format 7v7 në një hartë të veçantë pixel që ishte krijuar për këtë modalitet. Si tank, u përdor vetëm një - armë vetëlëvizëse "Karl". Ai dallohej nga një gjuajtje shumë e fortë predhash, lëvizje e shpejtë dhe rimbushje e shpejtë e armës. Më bëri përshtypje edhe fakti që jo vetëm ambienti u ridizajnua për stilin 8 bit. Tingujt gjithashtu ndryshuan dhe tingëlluan jashtëzakonisht të këndshëm, duke kujtuar vërtet të kaluarën. Si shpërblim për një betejë të pazakontë, lojtarëve iu dha një medalje unike - "Operacioni Nostalgji". Fillimisht, regjimi u konceptua si një shaka e parë 1 prilli, por bëri një sensacion jashtëzakonisht të fortë. Miliona beteja u luajtën brenda pak ditësh dhe forumet e tankeve u mbushën me mesazhe rreth modalitetit të ri të tifozëve.

Si dhe një video e shpalljes së këtij modaliteti (do të ketë një video për secilën nga mënyrat).

Pastaj vijoi mënyra tjetër argëtuese - T62-A "Futboll". Më 12 qershor 2014, në ditën e hapjes së Mundialit (një festë e madhe futbolli, përkatësisht Kupa e Botës), filloi në lojë një modalitet argëtues kushtuar kësaj ngjarje, përkatësisht "Betejat e futbollit". Loja u luajt në një format 3v3 në një Himmelsdorf të ridizajnuar shumë. Për lojën, të gjithëve iu dha i njëjti sport special i tankeve T62A.

Fitorja në betejë u arrit në dy mënyra - njëra prej skuadrave duhej të shënonte 3 gola fillimisht, ose në fund të kohës së lojës të kishte më shumë gola të shënuar në llogarinë e saj. Topi mund të futej në portën e kundërshtarit në dy mënyra - nga trupi i tankut dhe nga arma (duke gjuajtur topin). Një tipar interesant ishte edhe fakti se tanket nuk ishin të cenueshme, pra nuk kishin dëmtime. Gjithashtu, kishte vetëm një lloj predhash - minat tokësore (sepse ato janë më të shkathëta për të gjuajtur në top).

Modaliteti është bërë jashtëzakonisht i popullarizuar në mesin e lojtarëve. Në vetëm një muaj lojë të këtij modaliteti, u zhvilluan më shumë se 60 milion ndeshje!

Epo, nuk ka video.

Mënyra tjetër argëtuese ishte Tank Racing. Ata u shfaqën në lojë në vjeshtë, 29 shtator 2014. Në bazë të emrit, lojtarët duhej të "transformoheshin" nga cisterna të zakonshme në vrapues tankesh. Kjo u lehtësua nga një M24 Chaffee Sport shumë i shpejtë (i vetmi tank që u lëshua për modalitetin) dhe një hartë e ridizajnuar e Portit që shërben si një pistë garash (një moment nostalgjie për hartën e Portit).

Qëllimi i garës ishte për të përzënë një rreth të madh, dhe pastaj të shkojnë në bazën e përbashkët. Baza u kap jashtëzakonisht shpejt. Ishte gjithashtu e mundur të fitosh një betejë duke shkatërruar plotësisht kundërshtarin tënd. Për fitoren në modalitet, atyre iu dha një medalje nderi - "Racer-2014". Lufta u zhvillua 3 me 3. Pista u ndërtua në atë mënyrë që vrapuesit hipnin në anë të ndryshme të rrugës, por ata vazhdimisht (ose periodikisht, në varësi të vendit) qëllonin kundër armikut. Të shtënat në lëvizje është e vështirë dhe e pakëndshme, por mjaft argëtuese. Shpejtësi e madhe, kthesa, kërcime. Gara me tanke u ka dhënë kënaqësi të madhe shumë lojtarëve. Ky lloj modaliteti i tifozëve është bërë jashtëzakonisht i suksesshëm - mbi 110 milionë seanca lojërash janë luajtur në dy javë!

Dhe një video (si mund të ishte pa të?).

Nuk kishte më ngjarje të tifozëve për 2014. Por në fillim të 2015 - asnjë pyetje nuk u bë. Më 5 janar 2015, një modalitet ekskluziv i pushimeve të Vitit të Ri u shfaq në lojë. Është interesante se është bërë gjithashtu në stilin tetë-bit. Ishte një kombinim i luftimit të tankeve World of Tanks me nostalgjinë për lojërat klasike të konsolave. Një tjetër mënyrë argëtuese quhet "Beteja e dimrit".

Tre tanke u krijuan posaçërisht për modalitetin, një hartë speciale pikselësh, tinguj të rinj të lezetshëm (me të vërtetë në një atmosferë 8 bit), si dhe një veçori interesante - një togë prej 5 personash! Natyrisht për këtë regjim është parashikuar edhe një medalje përkujtimore. Për fitoren në betejë, lojtarëve do t'u jepet një medalje përkujtimore "Operacioni Dimër".

Tani pak më shumë për vetë modalitetin. 3 tanket e këtij modaliteti janë 3 klasa të ndryshme të luajtshme. Raider (i ngjashëm me T50-2) është i lehtë dhe kryen funksionet e zbulimit dhe manovrave në krah. Përfaqësuesi i dytë i këtij modaliteti tifoz është "Mammoth" ( tank i rëndë, kopje T110E5). Shumë goditje, përmasa të mëdha dhe një armë interesante me 3 raunde në daulle. Por interesi nuk është vetëm në daulle, por në faktin që predhat fluturojnë njëra pas tjetrës menjëherë, me një vonesë të vogël. Dhe së fundi, përfaqësuesi i tretë i këtij modaliteti tifoz është Berserk. Ky është një shkatërrues tankesh (një kopje e Foch 155) me dëmtim të lartë të njëhershëm (por sigurisht pa frëngji) dhe lëvizshmëri të mirë, por me një shpejtësi kalimi mediokër të bykut. Ka një HP mesatare midis një Raider dhe një Mammoth.

Interesante janë edhe llojet e predhave në këtë mënyrë. Ka dy prej tyre - predha të zakonshme dhe ato shëruese. Si predha normale ashtu edhe shëruesit i bëjnë dëm armikut. Predha shëruese i rikthejnë shëndetin aleatit të tyre (1 predhë shëruese - 200 kf). Në këtë mënyrë, u mblodhën taktika interesante, për shembull, një Berserker duke hipur përpara dhe duke vrarë kundërshtarët e tij në cd dhe dy Raider në shpinë, të cilat i rikthejnë shëndetin. Kështu u bë e mundur që pa problem të qëlloheshin mbi 10 mijë dëme.

Harta për modalitetin ishte përgatitur pasqyrë dhe jashtëzakonisht interesante. Ai është plotësisht i shkatërrueshëm, përveç se nuk duhet të jetë i shkatërrueshëm për arsye të lojës. Baza është në qendër të hartës. Pranë bazës ka ujë në të cilin mund të mbytni armikun (ose të mbytni veten).

Qëllimi në betejë është standard - të shkatërroni të gjitha pajisjet e armikut ose të kapni bazën.

Videoja dhe për këtë arsye modaliteti i tifozit nuk ka shkuar askund.

Dhe më në fund arritëm në modalitetin modern të tifozëve, i cili në kohën e publikimit të artikullit është ende në progres. Ajo u quajt "Ana e errët e hënës". Në këtë mënyrë, përdoret rezervuari sferik IS-360. Harta është zgjedhur (si gjithmonë për modalitetet e tifozëve) e veçantë dhe jashtëzakonisht e pazakontë. Harta është një sipërfaqe hënore me kratere dhe gropa llave. Qëllimi kryesor në luftim është të shtyni të gjithë kundërshtarët në lavë. Shkatërrimi i një tanku duke gjuajtur me armë është jashtëzakonisht i rrallë, sepse tanki ka shumë HP, por arma ka shumë pak dëmtime për çdo goditje. Lufta zgjat vetëm 3.5 minuta dhe, si rregull, kjo është e mjaftueshme për të mposhtur kundërshtarin tuaj. Formati i betejës është 7 kundër 7. E ashtuquajtura "toga e hënës" është e disponueshme për këtë modalitet, në numrin 3 persona. Përveç këtyre momenteve në betejë, do të gjeni gravitacion jo standard dhe efekte të ndryshme të rastësishme që ndodhin çdo 45 sekonda të lojës.

Videoja në modalitetin e tifozit është gjithashtu e pranishme.

Ky postim është përditësuar me kalimin e kohës. Dhe ka arsye për këtë. Ngjarja e pritshme e futbollit të verës 2016 ka kaluar, pasionet janë qetësuar, që do të thotë se është koha për të përmbledhur disa rezultate dhe për të lënë një postim në kujtim të një tjetër mode tifozi të larguar.

Modaliteti i futbollit nuk ishte i ri për lojtarët e World of Tanks, ai u shfaq tashmë para botës në 2014 në Kupën e Botës. Këtë herë ishte koha që të përkonte me eventin e Euro 2016. Futbolli, natyrisht, mbeti futboll, por u bënë disa rregullime dhe përmirësime.

Përmirësimi i parë i rëndësishëm ishte rritja e fushave të lojës (hartave). Më parë, ishte vetëm një, dhe në vitin 2016 kishte 3 prej tyre, secila me veçoritë e veta specifike. Fushat e lojës janë në thelb të njëjta, por pamjen përreth shpërtheu fuqishëm - dritë e ndritshme Himmelstadion, natën Stadiumi i braktisur dhe ranore Stade Eiffel.

Formati i lojës nuk u prek (gjithashtu 3v3). Qëllimi është i njëjtë - të shënosh topin në portë. Për ta bërë këtë, ju mund të përdorni të dy të shtënat (vetëm minat tokësore) dhe aftësinë e përplasjes së rezervuarit. Skuadra e parë që shënon 3 gola fiton, ose në fund të kohës së rregullt, skuadra fituese. Nëse koha e rregullt përfundon me barazim, atëherë paralajmërohet koha shtesë me mekanikë shumë interesante. Ka edhe dy mënyra për të fituar: kushdo që shënon topin i pari fiton; mënyra e dytë është mbajtja e topit në fushën e kundërshtarit për 100 sekonda (jo me radhë, por si një kohë totale). Kushdo që mund të jetë i pari që do të mbajë topin në anën e kundërshtarit për këtë periudhë kohore, do ta marrë fitoren në derrkucën e tij. Për të përmirësuar dinamizmin e modalitetit dhe efektivitetin e lojës, një harxhues special i quajtur "Turbocharger" u shtua në segmente të caktuara të ndeshjes. Ai jep një rritje të fuqisë së motorit me 15 përqind për 10 sekonda. Përdorimi në kohë i këtij materiali harxhues ju lejon të fitoni një avantazh në fushë ndaj kundërshtarit tuaj ose madje të shënoni një gol dhe të rrëmbeni fitoren.

Ashtu si në vitin 2014, kjo mënyrë e tifozëve tërhoqi një numër të madh njerëzish në lojë. Shumë njerëz luajtën - si tifozë futbolli, ashtu edhe ata që janë shumë larg nga futbolli i vërtetë. Sipas këtij modaliteti tifoz, madje u mbajt një turne me çmime mbresëlënëse në para.

Shkurtimisht, ky modalitet futbolli 2016 në World of Tanks është përditësim cilësor modeli i vjetër 2014. Dhe është e drejtë. Nuk ka kuptim të rishpikësh timonin kur thjesht mund të shtoni veçori të reja dhe të rregulloni gabimet. Sigurisht, fotografitë e ekranit dhe një njoftim video për modalitetin e futbollit janë bashkangjitur (shih më poshtë).

Këto ishin të gjitha mënyrat argëtuese të lojës sonë World Of Tanks. Secila me shijet e veta, me veçoritë e veta. Sipas mendimit tim, ideja për të krijuar mënyra të tilla ishte e mrekullueshme dhe shpresoj që ata të mos ndalojnë së na bërë të lumtur me to.

Shënim i redaktorit: Siç thashë, çdo mënyrë është e mirë në mënyrën e vet, por mënyra më argëtuese "Beteja e dimrit" është zhytur në shpirtin tim. Shpresoj që një ditë, ai të kthehet përsëri te klientët tanë të lojës.

Shpresoj se keni qenë të kënaqur të zhyteni në kujtime të tilla (dhe do të jetë e dobishme për fillestarët të dinë për historinë e lojës). Të gjitha betejat më të mira dhe të suksesshme, cisterna!

Zhvilluesit e World of tanks shtojnë periodikisht mënyra të reja në lojë. Ndër këto mënyra të reja - eksperimentale Supremacia dhe Konfrontimi. Modaliteti i ri Dominimi u shtua në patch 0.9.8, .

Dhe në patch 8.11, një mënyrë eksperimentale u shtua në World of Tanks, e cila u quajt - Përballja. Kjo ngjarje është e rrallë për WoT. Para kësaj, në lojë u shtuan mënyra të reja - Angazhimi në takim dhe Stuhi. Do të bëhet një nga llojet e luftimeve të rastësishme, së bashku me betejën e përballjes dhe sulmin.


Në modalitetin e lojës Përballja skuadrat do të ndahen sipas kombësisë, qëllimi i lojës është i njëjtë si në betejën standarde - të kapni bazën e kundërshtarit ose të shkatërroni të gjithë armiqtë.

A mund të ketë një sulm ose një betejë që vjen në modalitetin Versus?

Ndarja e ekipeve sipas kombësisë në mënyra Stuhi dhe Angazhimi në takim nuk do të jetë për momentin. Sidoqoftë, nëse modaliteti i ri është i popullarizuar nga lojtarët, ndoshta në të ardhmen mund të takoheni në modalitetin e Konfrontimit në një betejë ose sulm të ardhshëm.

Cilat kombe mund të takohen në modalitetin e kundërt?

Në modalitet përballje të njëjtat vende nuk mund të jenë në anët e ndryshme të konfliktit, domethënë, amerikanët nuk mund të luftojnë kundër amerikanëve, të gjitha konfrontimet e tjera lejohen. Nisur nga fakti se Ru-server World nga tanket, më së shumti nga e gjithë teknologjia sovjetike, armiku më i mundshëm për të gjitha kombet e tjera do të jetë BRSS.


Nuk do të mund të hyni në modalitet. Përballja në automjetet japoneze ose kineze - ata nuk kanë klasa të mjaftueshme të automjeteve të paraqitura në lojë.

Hartat në konfrontim në lojën World of tanks

Hartat në modalitet përballje do të jetë e njëjtë si në modalitetin standard. Duke qenë se teknologjia e disa vendeve ka karakteristikat, mund të rezultojë se disa harta do të jenë më tërheqëse për lojtarët që përdorin automjete amerikane - për shembull, zonat kodrinore, harta të tjera do të jenë më të mira për tanke të sakta gjermane, të tjera do të jenë të mira për automjetet sovjetike, etj. Nëse do të jetë e mundur të ruhet ekuilibri i automjeteve në modalitetin e ri, do ta zbulojmë pas një kohe.

Si të futni një togë në modalitetin e Konfrontimit?

Për të hyrë në modalitet përballje togë, do t'ju duhet të krijoni një togë në mënyrën e zakonshme dhe të zgjidhni automjetet e të njëjtit komb (përveç kinezëve dhe japonezëve).

Si të çaktivizoni konfrontimin në botën e tankeve?

Çaktivizoni aftësinë për të hyrë në modalitet - Përballja mund të jetë në cilësimet e lojës. Megjithëse, për mendimin tim, kjo nuk ia vlen të bëhet, sepse një mënyrë e tillë duhet të diversifikojë lojën e World of tanks.


Zhvilluesit e World of tanks e konsideruan mënyrën e Konfrontimit të papërfunduar dhe e përjashtuan atë nga loja.

Faza e fundit në zhvillimin e Ranked Battles do të jetë sezoni beta, i cili fillon më 5 qershor dhe do t'u japë të gjithëve mundësinë të përjetojnë ndjesi të reja në World of Tanks. Hyni në modalitetin për të luftuar me lojtarë me aftësi të barabarta, për të fituar gradë, për të marrë shpërblime ekskluzive dhe për të ndarë mendimet.

Testet e mëparshme në përgjithësi kanë shkuar mirë dhe ne jemi mirënjohës për të gjithë ata që dhanë komente dhe raportuan defekte. Këtë herë, do të kontrolloni produktin aktual të përfunduar dhe do të vini në dukje artikujt që kanë nevojë për përmirësim. Ne do të monitorojmë nga afër statistikat e betejave të renditura për të kuptuar se sa ndikim kanë ato në secilin rajon, dhe gjithashtu do të përdorim komentet tuaja për të finalizuar funksionalitetin, shpërblimet dhe ekonominë.

Ne kemi krijuar një udhëzues të zgjeruar që ju rekomandojmë ta lexoni përpara fillimit të sezonit Beta të Ranked Battles. Megjithatë, ju lutemi lexoni fillimisht këtë artikull deri në fund.

Karakteristikat e modalitetit

Betejat janë të disponueshme vetëm në automjetet e nivelit X, dhe për të fituar, duhet të shkatërroni të gjitha automjetet e armikut ose të kapni bazën e tyre. Ndërsa fitimi rrit shanset tuaja për të marrë një Chevron, ai është një faktor dytësor. Efikasiteti i lartë në betejë dhe fitimi i përvojës është shumë më i rëndësishëm, sepse është pozicioni në listën e ekipit sipas sasisë së përvojës së fituar që përcakton përparimin tuaj. Kur futeni në 12 lojtarët më të mirë të XP në ekipin fitues, ose 3 lojtarët më të mirë XP në ekipin humbës, ju fitoni një "chevron" dhe lëvizni një hap më afër një renditjeje të re. Me fjalë të tjera, nuk keni asgjë për të humbur nëse jepni më të mirën tuaj - edhe nëse ekipi juaj luajti dobët. Në të njëjtën kohë, nëse skuadra fitoi dhe rezultati juaj personal nuk ju lejoi të hyni në 12-shen e tij më të mirë për sa i përket përvojës, përparimi juaj aktual në renditje do të ruhet: chevron nuk do të debitohet ose kreditohet.

Sa më i lartë rezultati juaj personal, aq më i lartë është grada juaj - dhe kundërshtari zgjidhet saktësisht në përputhje me gradën.

Shikoni udhëzuesin Ranked Battles për të mësuar më shumë rreth gradave të lojtarëve dhe automjeteve, strukturës së sezonit dhe përparimit.

Shperblim

Për çdo sukses në betejat e renditura ju keni një shpërblim. Ju merrni çmime për të gjitha arritjet e rëndësishme: përfundimin e një misioni luftarak, marrjen e një gradë të re ose hyrjen në një ligë çmimesh.

Pionier i betejave të renditura

  • Misioni luftarak - Shpërblim për këmbënguljen
  • Kufizimet - Vrapohet një herë në ditë. Vetëm në betejat e renditura
  • Kushti - Bëhuni në 10 ekipet më të mira nga përvoja në të paktën 10 beteja
  • Shpërblimi - 75,000 argjendi. x3 Paketa e madhe e ndihmës së parë. x3 Fikës zjarri automatik. x3 Komplet i madh riparimi

Në fund të sezonit dhe fazat e tij, ju do të merrni një sasi të caktuar të monedhës së re - mirë, si dhe kutitë e shpërblimit. Obligacionet mund të përdoren për të blerë udhëzime para betejës dhe pajisje të avancuara. Numri i obligacioneve të fituara në fund të fazës varet nga niveli maksimal i arritur gjatë kësaj faze. Për shembull, nëse së pari merrni gradën IV, dhe më pas humbni një dhe përfundoni një fazë në gradën III, do të merrni 400 obligacione (numri i obligacioneve të marra për gradën IV). Numri i obligacioneve që do të kreditohen në fund të sezonit varet nga vlerësimi i përgjithshëm, i cili llogaritet në bazë të gradave të fituara për të gjitha fazat e sezonit dhe pozicionit tuaj në tabelën e liderëve të sezonit. Vetëm 50% e lojtarëve kryesorë do të marrin një shpërblim shtesë në fund të sezonit. Pra, sa më i lartë pozicioni juaj në renditje, aq më i lartë është shansi juaj për të marrë obligacione dhe aq më shumë shpërblime do të fitoni.

Për më tepër, të gjithë pjesëmarrësit e Sezonit Beta që fitojnë katër ose më shumë pikë të renditjes do të marrin një medalje ekskluzive.

Shkoni te për listën e plotë të çmimeve.

Liderët dhe ligat

Lojtarët më të fortë në Betejat e Rankuara do të jenë në mesin e Udhëheqësve të Sezonit. Vendi në mesin e Liderëve të Sezonit do të përcaktohet nga numri i pikëve të rangut të fituara kur të arrini gradat e reja. Sa më shumë pikë të fitoni, aq më i lartë është pozicioni juaj. Ju mund të kontrolloni pozicionin tuaj dhe të krahasoni përparimin tuaj me lojtarët e tjerë në çdo kohë pikërisht në klientin e lojës.

Me fillimin e një faze të re, progresi i renditjes rivendoset dhe pikët e fituara të renditjes shkojnë në renditjen e përgjithshme të sezonit. Rezultati i përgjithshëm në fund të sezonit do të llogaritet bazuar në performancën tuaj në çdo fazë. Kjo do të thotë se futja në Liderët e sezonit varet drejtpërdrejt nga stabiliteti i rezultateve të lojës gjatë gjithë sezonit. Qëllimi përfundimtar është të futemi në gjysmën e parë të tabelës së liderëve të sezonit dhe të ruajmë një pozicion atje deri në fund të sezonit. Kështu, ju i garantoni vetes një vend në një nga ligat e çmimeve, një numër mbresëlënës obligacionesh, si dhe një patch unik (në varësi të ligës) që tregon nivelin tuaj të aftësive. Patch do të shfaqet në Garazh, si dhe në betejë pranë pseudonimit tuaj, duke konfirmuar efektivitetin tuaj.

Nëse nuk keni nevojë për vëmendje shtesë dhe preferoni të bëni punën tuaj pa u dalluar, shfaqja e arnimeve mund të fiket. Ndërsa jeni në Garazh, thjesht klikoni me të majtën mbi pseudonimin tuaj në këndin e sipërm të djathtë të ekranit dhe më pas në slotin e patch-it për t'i fshehur ato.

Shkoni te rregullat dhe rregulloret e Ranked Battles për të mësuar më shumë rreth ligave dhe arnimeve.

Hapat e ardhshëm

Sezoni beta i Ranked Battles është pilot. Gjatë këtij sezoni, ne do të mbledhim komente dhe do të bëjmë ndryshimet e nevojshme në bazë të tyre.

Analiza e reagimeve të lojtarëve do të na lejojë të kuptojmë nevojën për ndryshime në funksionalitetin, sistemin e shpërblimit dhe ekonominë e modalitetit, duke përfshirë pajisjet e përmirësuara dhe udhëzimet para betejës.

Pavarësisht se obligacionet po futen në lojë si pjesë e sezonit beta të Ranked Battles, kjo mënyrë nuk ishte planifikuar si mënyra e vetme për të marrë obligacione dhe nuk do të konsiderohet si e tillë në të ardhmen. Në të ardhmen, ne do të sigurohemi që lojtarët të mund të fitojnë obligacione në mënyra të tjera të lojës, si dhe të zgjerojmë listën e asaj që mund të blihet me ta.

Me fillimin e sezonit beta, të gjithë lojtarët do të marrin 100 obligacione

Të gjithë lojtarët që regjistrohen përpara datës 3 korrik do të marrin 100 obligacione kur të fillojë sezoni beta. Lojtarët do të jenë gjithashtu në gjendje të testojnë udhëzime të reja para betejës për ekuipazhin ose pajisjet në luftime, të cilat do të gjenerojnë një sasi të konsiderueshme reagimesh.

Në zhvillimin e betejave të renditura, jeni ju që do të vendosni pikën përfundimtare. Ne mezi presim komentet tuaja për lojën, balancën dhe sistemin e renditjes. Shihemi në veprim më 5 qershor!